Tartalom
- Bullet King Exploit és megnevezett ellenségek
- Nincs sebességfutás
- A Sötét Zóna
- Dailies
- Minden változás és hibajavítás
A legtöbb becslés szerint A hadosztály hatalmas siker lett a kiadó Ubisoft és a fejlesztő Massive Entertainment számára. A játék csak ebben a hónapban indult el, és ez lett az eddigi legnagyobb új sorozatbemutató. Rajongók millióit nyerte el online szerepjáték-mechanikájával és a városi hadviselés fegyverzetével. A játék egyensúlya a játékstílusok ilyen keverékével nehéz lehet, és ezért A hadosztály 1.0.2 A frissítés fontos.
Massive levette A hadosztály ma reggel, hogy frissíthesse néhány funkcióját. A hadosztály 1.0.2 A frissítési kísérletek a Dark Zone multiplayer arénában aggódó felhasználók aggodalmainak kezelésére csak egy csapaton alapuló csapatok számára tették túlságosan nehézzé a zsákmányukat.
Tegnap késő este a Massive hatalmas, részletes listát tett közzé azokról a változásokról, amelyekre a játékosok számíthatnak A hadosztály Xbox One, PS4 és Windows PC-hez A divízió 1.0.2 Frissítés. Itt van, amit tudnia kell.
Bullet King Exploit és megnevezett ellenségek
Mint minden játékban, amely a karakterépítésre és a karakter extrákra támaszkodik, egyes játékosok megpróbálják megtalálni a megkerülési módokat, és sok munkát kell elvégezniük ahhoz, hogy szintet érjenek. Az elmúlt napokban A hadosztály a játékosok úgynevezett Bullet King-t használtak ki, hogy játszhassanak velük. Lényegében egy főnök újra és újra megjelenik a játékban, lehetőséget adva az okos játékosoknak, hogy további jutalmakért cserébe folytassák a gyilkolást.
A hadosztály 1.0.2 A frissítés ezt végleg megöli, a továbbjutó játékosok nem fogják tudni használni a Massive által „Megnevezett ellenségekként” leírtakat az extrák folytatásához. Miután elmentek a játék világába, végleg elmentek.
Amellett, hogy megoldja ezt a kizsákmányolást, Massive egy nagyon szükséges kiegészítésben rétegez. A Named Enemies most jobb felszereléssel látja el a játékosokat, ha Challenge módban megölik őket. Ez óriási, mivel ezeknek a küldetéseknek a kemény módban való lejátszása gyakran jobb elemeket adott a felhasználóknak.
Nincs sebességfutás
Úgy tűnik, hogy Massive is nagy álláspontot képvisel a Speed Running ellen. A divízió 1.0.2 A frissítés megakadályozza, hogy a játékosok gyorsan végrehajthassák azokat a küldetéseket, amelyek a Comm Relays felállítását jelentik New York háztetőin a játékon belüli jutalomhoz.
A Sötét Zóna
A játékos versus játékos aréna A hadosztály a Dark Zone néven ismert, néhány módosítást végez A hadosztály 1.0.2 Frissítés. Néhány változtatás egy kicsit barátságosabb, biztonságosabb hellyé teszi. Más változások összhangban vannak a Massive által a közösségtől kapott visszajelzésekkel.
Azok a játékosok, akik nem rontottak el más tárgyakat, most meggyógyíthatják egymást az Elsősegély vagy a Támogató állomás segítségével. Ezenkívül a játékosoknak már nem kell bejárniuk New York felét, hogy a Dark Zone-ba kerüljenek. Gyorsan utazhatnak közvetlenül a Sötét Zóna ellenőrző pontjaihoz. Vegye figyelembe, hogy csak akkor, ha a Sötét Zónán kívülről érkeznek.
Amikor valaki korábban elhunyt a Sötét Zónában, ledobott minden fegyvert és extrát, amelyet összeszedett. Utána A divízió 1.0.2 Frissítés, a halott játékosok lőszereket, medveket és gránátokat is dobnak, lehetővé téve a többi játékosnak, hogy beszerezzen egy kis készletet anélkül, hogy egy biztonságos házig kellene sétálnia. Amikor egy játékos meghal a Sötét Zónában, kevesebb pénznemet és tapasztalatot veszít, függetlenül attól, hogy Rogue lett-e vagy sem. A játékosok több Dark Zone alapot és tapasztalatot kapnak, amikor túlélik a Rogue-ot. Több Dark Zone alap és tapasztalat van más ügynökök meggyilkolásához a Dark Zone-ban is, amiért érdemes.
Dailies
A hadosztály a Side Missions, a Encounters és a fő küldetések keverékét használja arra, hogy a játékosok tegyenek tennivalót, valahányszor a játékba esnek. A Daily Missions szintén egy másik lehetőség, csak egy, amely nem mindig jelent meg megbízhatóan a térképen A hadosztály Az 1.0.2 frissítés további információkat tartalmaz a napi küldetésekről a térképen.
Minden változás és hibajavítás
Itt található a teljes módosítás teljes listája A divízió 1.0.2 A Massive Entertainment és a Ubisoft által összeállított frissítés.
Játékmenet
- Nevezett ellenségek. most jobb zsákmányt dob Kihívás módban, mint Kemény módban.
- A Static Turret kábító támadáshoz kihűlési időszakot adott hozzá, hogy elkerülje a kábítást PvP és PvE játékmódokban.
- A nevesített NPC-k többé nem fognak újjáéledni, miután megölték őket a Nyílt Világban. Ez megakadályozza azokat a helyzeteket, amikor a játékosok újra és újra meg tudták ölni ugyanazt a nevű NPC-t.
- Javítva a sebességfuttatás a Rooftop Comm Relay küldetéséhez
- Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a fegyverek nem okoztak kárt, ha az újratöltési animációt egy ügynök ügyessége megszakította
- Javítva egy probléma, amikor a játékosok elakadtak egy emote animációban, ha csevegés útján aktiválták őket automatikus futás közben
- Javítva egy hiba, ahol a készségerő állandóan növekedni fog a Death by Proxy tehetség használata közben
- Javítva egy hiba, ahol nem szereztek tapasztalatokat az összes mellékmisszió elvégzéséért a Midtown East biztonságos házában
- Rögzített esetek, amikor a Seeker Mine Airburst / Multi-mine moddal túl korán felrobban, elhibázza a célpontokat vagy nem okoz kárt
- Javítva egy hiba, ahol a gránátok néha nem jelenítik meg a robbanássugár figyelmeztetését a robbanás előtt
- Kijavítottak egy olyan problémát, ahol néhány alacsony fedéllel rendelkező NPC nem reagál a játékos lövésére
- Kijavítottuk azokat a problémákat, amelyekben az érzelmek miatt a játékos modell furcsa módon viselkedett (hiányzó fegyverek, emote animációban elakadt játékos stb.)
- Javítva egy hiba, ahol a fegyvermodifikok és a bőrök nem jelentek meg a játék többi szereplőjén
- Javítva egy probléma, amikor a DPS-t nem számolják ki megfelelően egy új fegyvermodell vásárlásakor
A fegyvertehetség módosítása: Képzett.
- Most már csak Shotgun, Marksman puskákon és Pistolson lehet gurítani
- Bónuszát 1% -5% -ról állandó 0,1% -ra csökkentették
- A Midas SMG-k esetében a Trained Talent-et lecserélték az Responsive Talent-re, ami növeli a sebzést, ha közelebb kerül a célhoz. Ez vonatkozik a meglévő és az újonnan megszerzett fegyverekre is
- Minden SMG, LMG és roham puska esetében egy másik véletlenszerűen kiválasztott fegyvertehetség váltja fel. Ez vonatkozik a meglévő és az újonnan megszerzett fegyverekre is
Sötét zóna
- A játékosok az elsősegély és a támogató állomás képességeinek felhasználásával most meggyógyíthatják a sötét zóna többi semleges játékosát
- A játékosok most már gyorsan eljuthatnak a Sötét Zóna ellenőrző pontjaihoz, de csak akkor, ha a Sötét Zónán kívülről érkeznek
- A sötét zóna lekapcsolási időzítőjét 30 másodpercre növelték, ami azt jelenti, hogy a játékosok hosszabb ideig maradnak a játék világában, amikor kijelentkeznek, miközben a sötét zónában vannak (ez érvényes, ha nem harcolnak)
- A Dark Zone-ból kinyert elemeket most megfelelően új elemekként jelölik meg, amikor áthelyezik őket a játékosok leltárába
- A Sötét Zónában meggyilkolt játékosok most lőszereket, meditereket és gránátokat dobnak le. Ezt a zsákmányt generálják, és nem a haldokló játékosok készletéből veszik
- A Sötét Zónában megölt játékosok kevesebbet veszítenek a Sötét Zóna alapjaiból és tapasztalatából (Rogue and non Rogue)
- Javultak a Dark Zone alapjai és a tapasztalat jutalma a Rogue státusz túléléséért
- Javultak a Dark Zone alapjai és a tapasztalati jutalmak a Rogue ügynökök meggyilkolásáért
- Megnövekedett a lvl 31 és 32 nevű NPC-k csúcskategóriájú tételeinek csökkenési aránya a Sötét Zónában.
- Megnövekedett csúcskategóriás osztályú technikai anyagok lvl 32 nevű NPC-je a Sötét Zónában.
- A Dark Zone Funds csökkenési arányát és az NPC-k mennyiségét csökkentették.
- Javítva egy hiba, ahol a Wildfire és a Fear Tactics tehetségei a sötét zónában élő semleges játékosokat érintették.
- Javítva azok az esetek, amikor a játékosok DELTA hibaüzenetet kapnak, amikor belépnek a Sötét Zónába
- Javítva egy hiba, ahol a játékosok néha nem tudtak kifosztani semmit, miután visszatértek a játékhoz egy hálózati szétkapcsolást követően
- Javítva az 1. stádiumban a Rogue időzítők nem jelennek meg megfelelően, amikor a Rogue játékosok sebzést kapnak egy másik játékostól
Javított Dark Zone Ládák tételek minősége:
- A 30. rangú ládák a Superior (lila) elemeket dobják le a speciális (kék) helyett
- A Keys ládák most esélyt adhatnak a csúcskategóriás (arany) tárgyak leadására
Grafika
- Javított néhány fényt, amely nem vetett globális megvilágítást
UI
- További információk a napi küldetésekről a térképen
- Az oktatóanyagok némi felhasználói felületet kaptak
- A Párkeresés menü most jobban feltünteti a küldetés nehézségi besorolását
- A mini-map küldetéskövetőt úgy optimalizálták, hogy kevésbé zavaró legyen a játékosok számára
- Javítva egy hiba, ahol a csúcskategóriás berendezések egyes tulajdonságait levágták az újrakalibrálás menüben
- Javítva egy hiba, ahol a misszió Párkeresés menüje nem jelenik meg megfelelően, vagy folyamatosan eltűnik
- Javítva a hiányzó cikkek ikonjai a Jutalomigényes szállító készletében
- Javítva a helytelen oldalsó küldetések, amelyek megjelennek a Térkép jelmagyarázatában
Hang
- Javított egy hibát, ahol a helikopter-baleset SFX hiányozna a Brooklyn End moziból
- Javítva egy hiba, ahol a Zapper Turret modnak nem volt hangja
- Javítva egy hiba, ahol a szennyezett területre való belépéshez szükséges hang le volt vágva
- Javítva egy hiba, ahol a hang nem játszható le, ha végiggörgeti a hiúságokat
Lokalizálás
- Javítva a Ubisoft CLUB jutalom leírása koreai és hagyományos kínai nyelven
- A játékon belüli lokalizáció hibajavításai
PC
- Tobii Eye Tracking hibajavítások és fejlesztések
- Induláskor a PC kliens mostantól figyeli a PC grafikus beállításait, és a legjobb beállításokat alkalmazza a felhasználó konfigurációjához. Ez csak akkor van, ha a felhasználó rendelkezik egyéni beállításokkal.
- Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a térképet néha nehéz volt egérrel navigálni
- Javítva a magyar, koreai és orosz lokalizációval kapcsolatos problémák
- Javítva egy probléma, amely megakadályozta a párkeresést a térképen tartózkodása közben
- Eltávolította a Store gombot a Karakterválasztás képernyőről a játék PC-s verzióin. A játékosok közvetlenül megtalálhatják a bolt oldalát az Ubisoft CLUB alkalmazásban
- Rögzített növekményszám az 1. nap Patch Notes-ban (1.1-es volt, most helyesen írja az 1.01-et)
Xbox egy
- Javítva egy hiba, ahol a játékosok nem tudtak újra csatlakozni a szerverekhez, miután felfüggesztették a játékot az Xbox One-on
- Javítottunk egy hibát az Xbox One-on, ahol a játékos feloldásának feloldása csak a játék újraindításáig jelenik meg a játékban
PlayStation 4
- Hozzáadta a PlayStation 4 vezérlő hangszórójának letiltására vonatkozó lehetőséget
- Továbbfejlesztett textúrák és modellek streaming sebessége
- Javítva egy probléma, amikor az ISAC hangereje túl hangos lehet, amikor fejhallgatóval játszik
A rendszer kéri a betöltést A hadosztály 1.0.2 Frissítse a játék kezdetének pillanatát, ma kezdődően. A Ubisoft végére vonatkozó frissítések mellett 2,3–3 GB letöltésre számíthat. A Ubisoft nem számít fel díjat az ilyen címfrissítésekért.