Tartalom
A 3-as Witcher az év legjobb játékai közé tartozik, de nem probléma nélkül. A Witcher 3 problémái továbbra is az Xbox One, a PC és a PS4 felhasználókat sújtják még a legújabb javítások után is. Ezt szem előtt tartva azt szeretnénk elmondani, hogy hogyan oldja meg a leginkább Witcher 3 problémáit, amelyekkel találkoztunk.
Májusban a CD Projekt Red végül kiadta harmadik játékát a Witcher sorozatban. A Witcher 3: Wild Hunt a három évig tartó kemény munka csúcspontja, amely kemény munkát eredményezett.
A PS4 Witcher 3, az Xbox One és a PC egyike az év legjobb játékainak, mivel egy gyönyörű világot és összetett karaktereket ötvöz, kihívást jelentő harccal és sokféle küldetéssel. Legalább egy kritikus tökéletes eredményt adott a játéknak. A 3-as Witcher azonban nem tökéletes.
A Witcher 3 problémái már néhány hétig sújtják a tulajdonosokat. Míg egyesek kicsiek, mások, mint egy Xbox One mentési probléma, néhány felhasználó számára rendkívül problémásak voltak.
A CD Project Red legfrissebb javítása a PS4 és az Xbox One számára számos ilyen kezdeti problémát megoldott, de még hosszú út áll előttünk. A fejlesztő elismerte, hogy néhány, ragyogóabb problémát kiegyenlít, bár nem világos, hogy mikor érkezik meg a következő Witcher 3 javítás a PC, PS4 és Xbox One felhasználók számára. Időközben azoknak, akik hibákat találnak, harmadik fél javításaira kell támaszkodniuk.
Olvassa el: 7 A legjobb ingyenes Xbox One játékok
Hogyan lehet javítani a Witcher 3 legbosszantóbb problémáit?
A májusban történt megjelenése óta játszottuk a Witcher 3-at, és sokanhoz hasonlóan a játékkal kapcsolatos problémák merültek fel. Az egyik leginkább bosszantó Witcher 3 probléma, amellyel a kereskedőkkel nem tudunk beszélni.
Amikor Blackboughba utazunk, hogy beszéljünk egy kovácskal vagy Novigrad külvárosával, hogy elrejtve beszéljen egy alkímészrel, akkor volt idő, amikor nem tudtunk velük beszélgetni nyilvánvaló ok nélkül. Ott vannak, de nincs lehetőség arra, hogy beszéljen velük. Ez egy rendkívül bosszantó probléma, mert elpusztíthat egy csomó időt. Szerencsére van egy egyszerű javítás a kérdéshez.
Ha olyan NPC-vel találkozol (legyen akár kereskedő vagy más), akivel beszélni kell, de nem tudja, hogyan lehet ezt a bosszantó problémát megoldani.
Először is szüneteltetni és elmenteni a játékot. Miután a játékot elmentette, fel szeretné tölteni az éppen mentett játékot. Miután elviselte a betöltési képernyőket, képesnek kell lennie arra, hogy kölcsönhatásba lépjen az NPC-vel, amely nem tudott együttműködni az előző mentés során.
A másik bosszantó probléma, amivel találkoztunk, a kereskedőkkel is kapcsolatban van, amelyekkel Geralt nem tud kölcsönhatásba lépni. Nem azért, mert nincs párbeszéd lehetőség, hanem azért, mert nem állnak rendelkezésre.
Most rájövünk, hogy az NPC-k, mint mi, mi is, aludnia kell. Szóval, gyakran alkalmanként késő éjszaka fogják elhelyezni őket otthonukban. Ez érthető. Vannak azonban olyan idők, amikor megpróbáltunk hozzáférni egy kovácshoz Novigradban, vagy egy kereskedő egy kisebb városban, és ez a személy nem áll rendelkezésre. Itt nem beszélünk 1AM-val, a nap közepén nem érhető el.
Szerencsére van egy gyors kis trükk, ami rendszerint megjelenik. Egyszerűen nyomja meg a Start gombot, lépjen át a Meditációra, és tolja előre a lehető legközelebbi időt. Miután visszatért a játékba, az NPC-nek, aki nem jött létre, amikor először megérkezett, ott kell várnia, hogy eladjon vagy vásároljon árut.
Szerencsére úgy tűnik, hogy a CD Projetk Red új Witcher 3 javításokat készít, amelyek megoldhatják ezt a problémát, és így tovább. A fejlesztő ma közzétett egy részleges listát a javításokról, amelyek a vállalat következő PC-s, Xbox One és PS4 javítócsomagjaival érkeznek. Íme a javítások aktuális listája, merészítve volt az, amit valószínűleg érdekel:
- Geralt többé nem fog kölcsönhatásba lépni a láda közelében lévő gyertyákkal és más interaktív elemekkel
- Általános stabilitás és teljesítményjavítás
- Jelentősen nagyított GUI és HUD elemek (beleértve a betűtípusokat) a konzolokon és kissé PC-n.
- Javított kamera simaság
- Teljesítmény-javítás néhány vágás közben
- Rögzített eset, amikor a játék bizonyos helyzetekben betöltötte a mentést
- A GUI panelek különböző hibajavításai és felhasználói élményei javulnak.
- Rögzített probléma, ahol egyes játékosok nem tudtak futni a Wandering után a sötét küldetésben
- Rögzített kérdés, ahol a játékosok nem tudtak nyolcsal beszélni az Undvik Úr után
- A Ciri története során túl sok vad vadászcsapat szült: a bohóc elől menekülés.
- Rögzített kérdés, ahol Keira néha terep alá eshet a Sötét küldetés során
- Rögzített kérdés, ahol a Játékos nem tudott szabadon mozogni a Blindingly nyilvánvaló küldetés során
- Rögzített kérdés, ahol a Játékos nem tudta aktiválni a portált a Wandering során a sötét küldetésben
- Rögzített kérdés, ahol a játékos behatolhatott a Turseach várromban
- Rögzített probléma, ahol a Roche nem volt jelen a Hanged Man-fán a Eye szemében egy szemkeresés során
- Rögzített kérdés, ahol a játékos nem tudott beszélni vagy kölcsönhatásba lépni egyes NPC-kkel
- Rögzített probléma, ahol a Sirensek az Undvik Úrjának küldetése sérthetetlen lehet
- Rögzített kérdés, ahol a játékos nem tudott bizonyos műveleteket használni a Carnal Sins küldetés után
- Rögzített kérdés, ahol Geralt néha képtelen volt Roachot felvenni
- Rögzített probléma, ahol egyes játékosok a King's Gambit küldetés során végtelen rakodási képernyőt tapasztalnak.
- Rögzített kérdés, ahol Simun-t nem kapták meg megfelelően a Nem fizetett adósságkutatásban
- Ha a Dijkstra-val a gróf Reuven Treasure küldetése során beszélgetett a Dijkstra-val, fix probléma, ahol a játékos előfordulhatott egy bizonyos párbeszéd lehetőség kiválasztása után.
- A Novigrad Pyres küldetése természetesen rögzül, valamint az XP glitch
Nem világos, hogy mikor lesz a Witcher 3 1.0.4 és 1.0.5 javítása, bár feltételezzük, hogy a PC-felhasználók először kapják meg a javításokat, a konzolfrissítések hamarosan később érkeznek.