Tartalom
Ha nagy rajongója voltál a Real Racing 3-nak a mobileszközödön, meglepődhet a játék Apple TV-verzióján, mivel az nem elégíti meg az elvárásait.
Az iOS és Android rendszerű Real Racing sorozat évek óta a mobileszközök egyik legjobb versenyjátékaként működik, és a felhasználók nagyjából az egyetlen versenyszimulátoros élményt nyújtják iPhone vagy Android készülékeken.
A negyedik generációs Apple TV tavalyi év végi megjelenésével, játéktámogatással kiegészítve, nem volt meglepő, hogy a Real Racing natív módon érkezik az Apple TV-hez, és ez végre megtörtént.
Míg korábban technikailag játszhatott a Real Racing 3 játékkal az Apple TV-n, az AirPlay használatával kellett sugároznia a játékot az Apple TV-jéhez, amely ezt követően megjelenítette a játékot a televízión, de maga a játék még mindig futott az iPhone készülékén, vagy iPad.
Most a Real Racing 3 natív módon játszható le az Apple TV-n anélkül, hogy szüksége lenne iPhone-jára vagy iPadjére, ezzel megadva az Apple TV-nek a megérdemelt versenyszimulátort.
A játék a Siri távirányítóval játszható, vagy megvásárolhat egy harmadik féltől származó MFi játékvezérlőt, például a SteelSeries Nimbust, amely hivatalos támogatással rendelkezik az új Apple TV-hez.
Egy dolog tetszik a Real Racing 3 Apple TV verziójában, hogy a grafika ugyanolyan jó, mint a mobil verzió, és nagyon olyan érzés, mintha konzolos játékot játszana. Azt olvastam, hogy egyes felhasználóknak problémái voltak a framerattal, amikor a környezet kissé elfoglalt, például sok autó volt egyszerre a képernyőn, de egyáltalán nem tapasztaltam idegeskedést vagy lemaradást. Biztos vagyok benne, hogy a Real Racing 3 teszteli az Apple TV grafikájának képességeit, de úgy tűnt, hogy számomra kiválóan teljesít.
Sajnos itt véget érnek a jó dolgok. Az Apple TV-n lévő Real Racing 3 remek ötlet, és nagyon vártam, hogy játsszam, amikor a set-top box számára kiadott játék, különösen a Nimbus kontrolleremmel, de az élmény hatalmas csalódást okozott.
Először is, a játék nagyjából közvetlen portot jelent a mobil verzióhoz képest, ami azt jelenti, hogy a menük továbbra is a mobil kijelző felé irányulnak, és nem a távirányítóval vagy vezérlővel vezérelt TV-hez. Ez bizonyos problémákat okoz.
A menükben való navigáláshoz egyszerűen mozgasson egy mutatót a vezérlő D-padjával vagy a Siri távirányítójának érintőpadjával - hasonlóan a konzolos játékok működéséhez. Mivel azonban a felhasználói felület és a menük a mobil kijelzőkhöz és az érintőképernyőkhöz vannak igazítva, hátulról fáj, hogy a mutató mozgatásával valamit kiválasszon.
Például, ha van egy gomb a képernyő bal alsó sarkában, és át kell mennem a képernyő jobb alsó sarkában lévő gombra, egyszerűen nem tudom áthelyezni a mutatót jobbra. Ehelyett fel kell mennem, aztán át, majd le, hogy elérjem ezt a gombot.
Ez nem jelent nagy problémát a játék néhány egyéb problémájához képest, például a gombjával vagy a hüvelykujjával vezérelt kormányzással.
A játék az iPhone vagy a Siri Remote giroszkópjával készült a kormányzáshoz, vagyis amikor az iPhone-ját vagy a távirányítóját jobbra billenti, az autó jobbra kormányzik, akárcsak a tényleges kormánykerék. Amikor azonban a SteelSeries Nimbus vezérlőt használtam, a kormányzás őrülten nehéz volt.
Az olyan konzolos versenyjátékokban, mint a Forza és a Gran Turismo, a kormányzás fokozatos és nyomásérzékeny, ami azt jelenti, hogy amikor enyhe nyomást gyakorol a hüvelykujjra vagy a D-padra, autója kissé megfordul, és ha nagyobb nyomást gyakorol, akkor az autó többet fordul. A Real Racing 3 esetében ez nem így van.
Ehelyett, függetlenül attól, hogy mekkora nyomást gyakorol a hüvelykujjra vagy a D-padra, autója vagy egyáltalán nem fordul meg, vagy teljesen megfordul, így állandó csata, hogy ne kormányozzon túl, amikor bekanyarodik egy kanyarba. Ugyanígy van a gázkarral és a fékekkel is.
Olyan dolog, amire számítok a régi arcade versenyjátékokban, de egy olyan versenyszimulátorban, mint a Real Racing 3, ez elfogadhatatlan. Nem vagyok biztos benne, hogy ez csak a játék programozásának módja, vagy a vezérlő korlátai, de egyértelmű, hogy valahol valakinek javítania kell ebben.
Végül a játék nem mentette és töltötte be a legújabb előrehaladásomat. Végül oda-vissza játszottam a Real Racing 3-at az iPhone-omon és az Apple TV-n, és egyszer sem töltötte be pontosan a legújabb tevékenységemet, ami a hátuljában igazi fájdalomnak örvendett, ha érdekel a fejlődés és az eredmények.
Végül a Real Racing 3 az Apple TV-n olyan fantasztikus ötlet. Remek ok arra, hogy új Apple TV-t szerezzünk, de annak végrehajtása rettenetes. Fájdalmas a menükben való eligazodás; a vezérlő kormányzása rettenetes, és valami elrontott a játék felhőmentő rendszerében.
Még mindig szórakoztató játék az iPhone-on, de ahelyett, hogy natív módon játszanánk a játékot az Apple TV-n, egyelőre a legjobb ragaszkodni az AirPlay-hez.
9 Félelmetes Apple TV kiegészítők