Január Call of Duty: második világháború 1.09: 5 tudnivalók

Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 16 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Január Call of Duty: második világháború 1.09: 5 tudnivalók - Cikkek
Január Call of Duty: második világháború 1.09: 5 tudnivalók - Cikkek

Tartalom

Van egy január Call of Duty: a második világháború frissítése, amely ma fontos frissítésekkel érkezik, és ez megteremti az utat az ellenállásra, az első Call of Duty: második világháború DLC térképcsomagjára. Több mint három hónappal az új Call of Duty kiadása után, és jóval a Call of Duty: Black Ops 4 előtt, még mindig sok kulcsfontosságú változás következik be a játékba, amelyek befolyásolják a játékot.


Olyan sok fegyverváltozáson mentünk keresztül, amely kihívást jelent számunkra, hogy maradjon rajtuk, és egy újabb esett a mai napig egy jelentős frissítés előtt. Azt is megtudtuk, hogy nem látunk jelentős változtatásokat az ADS-re a Sprint-ből, de némi változást látunk az adott fegyverek ADS-jén, és a Spectator bugnál van munka.

Ez az, amit tudnod kell a ma megrendezésre kerülő januári Call of Duty: WWII frissítésről, mielőtt az első DLC később érkezik a PS4-hez ebben a hónapban.

Január Call of Duty: második világháború frissítési dátuma



Mikor várható a januári Call of Duty: WWII frissítés.

A januári Call of Duty: második világháború frissítési dátuma ma van beállítva. A Micheal Condrey stúdióvezető bejelentette a Reddit frissítését: „Van egy játékfrissítés is néhány kulcsfontosságú javítással. Ráadásul számos további hír, amit az elkövetkezendő napokban várunk. ”Ezen a héten Condrey megerősítette, hogy a frissítés január 23-án jön.


A Call of Duty: második világháborús DLC 1 térképek és zombik érkeznek január 30-án, és értelme, hogy minden játékfrissítés megérkezzen az új tartalom előtt, nem pedig egy nap után. Nem világos, hogy a térképek a frissítés részeként jönnek-e be, ami megnövelheti a méretet, de ez történt az első DLC-vel más Call of Duty játékokon.

Január Call of Duty: második világháború frissítési idő

A Sledgehammer Games nem erősítette meg a januári Call of Duty-t: a második világháború frissítési idejét, de szerencsére az Xbox One és a PS4 esetében is kiszámítható. Tudjuk, hogy a csapat mind a konzolokon, mind a PC-n frissítéseket dolgoz ki, de előfordulhat, hogy a kiadási idők és a PC megjelenési ideje egy kicsit később késik.


Condrey utalt a reggeli frissítésre, amely a korábbi kiadásokkal párosul. A legtöbb esetben számíthat arra, hogy meglátja a januári Call of Duty-et: a második világháború frissíti a földet, kb. Ez az, amikor a legtöbb frissítés érkezik, beleértve a kisebb fegyverhangolásokat is.

Január Call of Duty: A második világháború 1.09-es frissítése: mi az új

A szociális csatornákon keresztüli többszörös frissítéseknek köszönhetően tudjuk, hogy milyen változások következnek be, és mi újdonságok a januári Call of Duty: WWII frissítésben. Ez egy fontos frissítés, amely magában foglalja a kulcsfontosságú változtatásokat, és közvetlenül a fegyverhangolás frissítése után jön létre.

Ma, január 18-án, a Sledgehammer Games elindította a fegyverhangoló frissítést, amely a következő változásokat tartalmazza. Nem kell megvárnia a teljes frissítést, hogy láthassa ezeket a változtatásokat. Ez magában foglalja a kis térképek frissítését is.

VONATKOZÓ TÁVOLSÁGI BEÁLLÍTÁSOK

FG 42

  • Recoil buff
  • Enyhe tűzsebesség

Grease Gun

  • Visszafelé kell állítani a játékot, hogy a játékos több irányítást kapjon
  • ADS átmeneti idő buff

Kar98k

  • ADS átmeneti idő nerf

Lee Enfield

  • ADS átmeneti idő buff

Combat Shotgun

  • Enyhén Max Damage tartomány nerf, még mindig teljes buff, hogy hol volt a játék elindítása

Fűrészelt pisztoly

  • Max és Mid Damage tartomány buff
  • Buff a pelletek számának megöléséhez
  • Reload time buff
  • Hip elterjedt nerf

MAPS

  • A Sainte Marie du Mont-nél S&D-ben költözött a védekező indulás
  • A CTF lobogó szerinti pozícióinak visszahelyezése a londoni dokkokba

A teljes frissítésben a következő javításokat fogjuk látni, amint azt Condrey megerősítette a Reddit postában ezen a héten. Íme a frissítés újdonságainak teljes listája.

TÖBBSZEREPLŐS

Kapcsolódás / fűszer / teljesítmény / osztott képernyő / mechanika

  • Integrált nézőkeresés, ami PC-n élt. A probléma a hálózati kapcsolat függvénye, azonban ez a javítás elsőbbséget ad a modell streaming-nek, hogy megszüntesse a kezdeti indításkor tapasztalt késleltetést. Továbbra is figyelni fogunk minden platformon a 2. fázisú javításokhoz.
  • Rögzített kérdés a scorestreaks felszerelésével a haldoklás után a halál után
  • Rögzített probléma, amikor a játékos elfogadja a meghívást a HQ-ra, a játék összeomlik halálos hibával vagy elveszett hosztkapcsolattal
  • Rögzített játék összeomlási probléma a Neptune műveletben
  • Rögzített különböző konzol teljesítmény / késleltetési problémák alacsony képsebességgel, teleportálással, késleltetett találatjelzőkkel és összekapcsolással
  • Felgyorsította az egészség regenerálódását
  • A barátságos robbanásokból eltávolították a shell-sokkot
  • Rögzített probléma, ahol a görgetés miatt a játék összeomlik
  • Jobb térképes szavazási funkció
  • Rögzített feloldó token problémák osztott képernyővel
  • Rögzített kemény ütközéses problémák jelentkeztek a mérkőzés közepén
  • A gazdagép-migráció / inaktivitás miatt különböző funkciókat és lekapcsolási problémákat javított
  • Rögzített kérdés, ahol a játékos elakad a hordozótáblán, miután egyidejűleg megölte magát és egy másik játékos Panzerschreck-el
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok nem tudtak kapcsolódni és fogadni a hibát „Nem tudtam csatlakozni a szerverhez, mert az adatok összeegyeztethetetlenek.”
  • Rögzített különböző osztott képernyős funkciókkal kapcsolatos problémák

Maps

  • Javított probléma a Griffin operációban, ahol az A fűtőanyag-tárolóhoz vezető építhető fal nem áll fenn az állítólagos építés után
  • Rögzítették a térkép kihasználását

módok

  • Rögzített kérdés, ahol a játékosok nem tudták megnyerni a Gun Game-ot ellenségeik megölésével a dobó késsel
  • Rögzített ritka probléma, ahol a játékos betöltötte a kiegyensúlyozatlan 7v5 Gridiron meccset
  • Rögzített kérdés az S&D-ben, ahol a játékosok átmenetileg beragadtak a Bomba ültetése után, vagy végzetes közelharcot hajtanak végre
  • Rögzített kérdés a Gridiron AI-vel, és nem játszott objektív
  • Az S&D és a CTF-ben rögzített probléma, ahol a játékosok helytelen Draw / Defeat üzeneteket láttak

Félrendszer / HQ

  • Rögzített probléma, amikor a meghívottak „inaktívak”
  • Rögzítették a különböző tüzelőkörök problémáit
  • A párt tagjai funkcionalitásveszteségével kapcsolatos fix problémák a vezetői akciókból erednek
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok kemény ütközést tapasztalnak, amikor egy mérkőzés után csatlakoznak a főhadiszálláshoz
  • A párthívásokkal kapcsolatos fix problémák
  • Rögzítették a különböző pártrendszer-funkcionalitási problémákat

UI

  • Rögzített osztott képernyős probléma, ahol az első felhasználók a helyőrző képeket / szöveget az első meccs elhagyása és a HQ kiválasztása után látják
  • A HQ áthelyezése az első alapértelmezett beállítás
  • Rögzített probléma a Mailben, ahol hamis értesítések jelennek meg
  • Rögzített kérdés, ahol a fegyverek mellékletei nem jelennek meg az éves tevékenységi körben
  • A bérszámfejtés-kezelő felhasználói felületének javított problémái
  • Hozzáadott üzenet arról, hogy a nyílt NAT és a hálózati kábel használata javíthatja az UX-et
  • Rögzítették a különböző felhasználói felületet emblémákkal
  • Egyéb különböző felhasználói felület javítások és fejlesztések

haladás

  • Rögzített kérdés, ahol a gyalogság, az alapszintű alapképzés és a Hunker Basic Training nem működött a tervezett módon
  • Fix Prestige kiaknázása
  • Rögzített kérdés a fegyverstatisztikákkal nem sikerült megfelelően követni

Megbízások, szerződések, kihívások

  • Rögzített ellentmondások és problémák a TDM és a DOM Kill Contracts-tel
  • Rögzített probléma, ahol a különböző megrendelések nem követik megfelelően
  • Rögzített kérdés, ahol a különböző megrendelések nem teljesültek megfelelően
  • Rögzített kérdés, ahol a játékosok nem tudtak bizonyos heti megrendeléseket szerezni Howard őrnagytól
  • Rögzített kérdés, ahol csak az ütő gránátok számoltak a „Get 5 kills in taktact grenade által érintett ellenségekért” felé

Hang

  • Rögzített probléma, ahol a VO-sorok egy része a War Mode-ban hangosabb volt, mint a tervezett
  • A foley footstep hangerejét, valamint a többi játékos lábtérfogatát csökkentette
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok egy mérkőzés közben hangos csevegés közben hallottak ellenséget
  • Különböző SFX fejlesztések

CoDCaster

  • Rögzített kérdés, ahol a játék kezdetén nem minden nyilat helyeztek el a térképen érvényes pozíciókban
  • Fejlettebb Sky Cam (Hammer Cam) funkció
  • Javított problémák a Display és a Division beállítás menüivel
  • Különböző felhasználói felület javítások és fejlesztések
  • Javított görgetési funkció

Ellátási cseppek

  • Rögzített probléma, ahol a beszerzési csökkentés a beszerzés után megnyitja a játékosokat az előző menübe

 

RANKED PLAY

  • Rögzített kérdés, ahol a statisztikák nem pontosan nyomon követik az eredménytáblát
  • Rögzített probléma, ahol a menük közötti váltás során a mérkőzés visszaszámlálásakor ideiglenesen veszteséget adtak a játékos rekordjához
  • Rögzített felhasználói felület problémák rangsor ikonokkal
  • A harci rekordok nem kerülnek frissítésre a Ranked Play statisztikákból, amikor a rangsorolt ​​játékokban játszik
  • Továbbfejlesztett MMR logika
  • Az elhelyezési mérkőzések jobb összhangja a tényleges nyeremények / veszteségek tükrében
  • Rögzített pártméret és matchmaking kihasználja
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok elveszítik az MMR-t a duó meccs befejezése után
  • Rögzített kérdés, ahol a MP osztályok helyébe a rangsorolt ​​játékosztályok kerültek, amikor a játékosok a rangsorolt ​​mérkőzésekből kiléptek
  • A rangsorolt ​​játékban további, veszteségként számított nyeremények javítása
  • Rögzített probléma, ahol a rangsorolt ​​statisztikák a globális statisztikákra számítanak
  • Egyéb különböző felhasználói felület javítások és fejlesztések

 

FOGYASZTÁSI ÉS KÖVETKEZŐ SZERKEZETEK / BEÁLLÍTÁSOK

  • Rögzített funkciókkal kapcsolatos problémák a habarcs sztrájk és a gondozási csomaggal kapcsolatban
  • Rögzített kérdés, ahol a Capo Verde GPMG megmutatta a Fiore Di Morte testét
  • Rögzített kérdés, ahol a múlt héten beállított fegyverek nem minden változata megkapta a tuning változásokat
  • Rögzített probléma, ahol a felhasználó nem váltott át másodlagos közelharci fegyverre, amikor az elsődleges kifogyott a lőszerből
  • Rögzített kérdés, ahol az Akimbo pisztoly rögzítése felülbírálta a fegyverhangolást
  • Rögzített kérdés, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy egy Scorestreak-t felszereljenek anélkül, hogy fogyasztanák
  • Rögzített probléma, ahol a kettős újratöltés önmagában történik
  • Rögzített Ice Pick felhasználói felület és a problémák megoldása
  • Rögzítették a különböző retikulus ellentmondásokat
  • Rögzített vas Látnivalók és a görbe-inkonzisztenciák / igazítás GPMG és SVT-40-en
  • Rögzített kérdés a Molotovs felszerelésével a Fighter Pilot scorestreak használata után
  • Rögzített megjelenítési problémák a Trench késsel és annak változataival

 

ZOMBIES

  • A Nerfed Camouflage így speciális mérőműszer gyorsabban elvezet
  • Nerfed a teljesen feltöltött lőszer-szorzóval együtt a fegyverek tartalék ammo-szorzójával együtt, így a nettó összege majdnem változatlan
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok képesek voltak több alkalmazást és többszörözést rendelni ugyanazon melléklethez
  • Továbbfejlesztett értesítések, amikor a játékosok kapnak egy ellátási csökkenést
  • Fix Prestige kiaknáz
  • Rögzített kérdés, ahol a játékosok nem tudtak bázis fegyvereket használni anélkül, hogy ki kellett volna tölteniük a kihívást vagy a gyűjteményt
  • Rögzített probléma, ahol a mods nem megfelelően lett alkalmazva a játékban a kiválasztás után
  • Javított problémák a Jack-el a dobozban a respawning után
  • Rögzített visszaszámlálással kapcsolatos problémák
  • Rögzített probléma, ahol a megosztott képernyőprofilba történő bejelentkezés legfeljebb két percig tarthat a címet
  • Különböző felhasználói felület javítások és fejlesztések
  • Különböző hang javítások és fejlesztések
  • Rögzített különböző térképhasználatok
  • Rögzítették a különböző pártrendszeri problémákat

 

JELLEMZŐK frissítése

  • Ellenállás eseményelemek
  • Végrehajtott egyéni embléma megosztás

A közeljövőben is láthattunk egy új Domination XL lejátszási listát, amely 50-ről 100-ra növeli a győzelem pontjait és más változásokat. A Sledgehammer Games egy olyan új egészségügyi időt tesztel, amely felgyorsítja az egészségügyi nyereséget egy lövöldözés után, de nem világos, hogy készen áll-e erre a frissítésre.

Mi nem a januári Call of Duty-ban: a második világháború frissítése

Tudjuk, hogy a januári Call of Duty: második világháború frissítésében vagy az adott témához kapcsolódó közelgő frissítésben nem fog semmilyen változást látni a Sprint ADS-idejében. Condrey hosszú magyarázattal rendelkezik, de alapvetően azt mondja, hogy nem történik meg. Íme a teljes válasz arra, hogy miért nem látja még egy kicsit gyorsabb ADS-t a Sprint-ról a Call of Duty-ben: második világháború.

„A múltbeli Call of Duty játékokban a ügyességi kereslet gyorsabbá tette az ADS időt, bizonyos esetekben + 50% -kal gyorsabban, mint ügyesség nélkül. Ez a mankó elnyerte, és messze a leggyakrabban használt nyereg a játékokban. Kezdetben volt egy alapképzésünk, amely ezt a funkciót kínált, de úgy találta, hogy ismételten sokkal gyakrabban választották ki, mint a többi lehetőség. Ha van ilyen „mankó”, akkor a játékosok nem választják meg őket, mivel úgy érzik, hogy szükségük van arra, hogy az alapképzést csak azért, hogy versenyképes legyen. Ezt a problémát súlyosbították a CAC rendszerünk, amely egy sokkal koncentráltabb playstyle-t támogat egy egyedülálló, értelmes alapképzési választáson keresztül, nem pedig a választott Pick rendszeren.

Továbbá, a fő tervezési pillér, amit ebben a játékban voltunk, a „második világháború idején a talajban csizma” volt. ez azt is jelentette, hogy visszatérjen a konfliktusok általánosabb stratégiai és lassú üteméhez. A fellendülés / tolóerő eltávolítása szintén kiszámítható helyeket biztosított számunkra, amelyekből fenyegetések jelenhetnek meg, és a játékosok közötti következetesebb zárási sebességet. Nekünk a következő kérdés lett: „Szeretnénk, ha egy mankó elnyelődik, ami gyorsabbá teszi a játékot?” A válaszunk nem volt.

Ennek következtében úgy döntöttünk, hogy az ADS idejét a szokásos ADS idővel megegyezzük, és nem kínálunk eszközt gyorsabbá tétele érdekében. Van a Quickdraw melléklete, ami gyorsabbá teszi az ADS sebességét, és amint elképzelheted, nagyon népszerű. A „mankókombó” gyorsasága és gyors visszahúzása csak a második világháború tervezési ambícióinak és játékérzetének volt köszönhető.

Megvitattuk az Airborne-ről egy buff-ADS sprint out időt, de már van egy SMG nehéz meta, és nem vagyunk meggyőződve arról, hogy ez a legjobb megoldás a játéknak. Nem hiszem, hogy egy ügyességi alapképzés sem. Lehet, hogy egy új mozgásközpontú részleg, amely más kompromisszumokkal épül, jövőbeli lehetőség lenne (de ne tartson minket erre).

Biztos vagyok benne, hogy néhány embernek ez lesz, mint egy ólom-ballon. A játékosok, a régiók, a játékmódok, a képzettségi szintek stb. Által látott mindent figyelembe véve határozottan itt hallgatunk, de rövid távon nem lépünk fel semmilyen sprint-változással. Remélem, hogy ez a frissítés segíti a környezetet, ha nem többet.

A Duty Resistance Call of Duty: A második világháború DLC tartalma

Miközben nem kifejezetten része a frissítésnek, hagyományosan egy nagy frissítést láthatunk az új Call of Duty DLC tartalmának, és ez várhatóan januárban várható.

A Resistance Call of Duty: A második világháború DLC térképcsomagja három új multiplayer térképet, egy új háborús térképet és egy új zombik élményt tartalmaz. A három új térkép egyike egy újraszervezés, ezért tartsa szem előtt.

A játékosok a The Resistance-t önálló DLC-ként vásárolhatják meg 14,99 dollárért, vagy megvásárolhatják a Call of Duty-t: a második világháború szezonjait 49,99 dollárért és négy térképcsomagot kapnak.

7 Tudnivalók a Call of Duty-ról: A második világháború Az ellenállás DLC 1

Call of Duty: A második világháború az ellenállás kiadásának dátuma


Ismerjük a pontos Call of Duty-ot: a második világháború ellenállásának megjelenési dátumát a PS4-hez, és jó ötletünk van arra, hogy az új DLC-t az Xbox One-on és a PC-n is láthatja.

A Call of Duty: A második világháború DLC 1 kiadásának dátuma a PS4-en január 30.. A Sony kizárólagosan foglalkozik az Activision for Call of Duty játékokkal, amelyek először a DLC-t hozzák a PS4-hez.

Várjuk a PC-t és az Xbox One Call of Duty-t: a második világháború DLC 1 kiadásának dátuma 30 nap múlva 2018 márciusában. Ez március 1-jén érkezik, ami csütörtök. Jellemzően csütörtökön látjuk a második kiadási földet, és ez 30 nappal az első kiadás után.

Míg az Activision még nem erősítette meg ezt, akkor a jövő héten megtervezheti a játékot.

Mivel ez az első Call of Duty: második világháború DLC térképcsomagja, esély van arra, hogy ezek a kis részletek megváltoznak, de az Activision jellemzően elég szoros szkripthez ragad a Call of Duty DLC-hez.








A Google Play tore 492-e hiba, amely a amung Galaxy Note 9 néhány tulajdonoát hibáztatja, miután a fri Pie friíté akkor történt, amikor a felhaznál...

A #LG #Candy, amely LG K9 néven i imert, egy olcó Android okotelefon, amelyet előzör 2018-ban adtak ki. Ez egy kompakt ezköz, amely zámo nagyzerű funkcióval rendelkezik, ...

Érdekes Hozzászólások