A Fallout 4 Patch 1.3 kiadásának részletei (PS4, Xbox One és PC)

Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
A Fallout 4 Patch 1.3 kiadásának részletei (PS4, Xbox One és PC) - Tech
A Fallout 4 Patch 1.3 kiadásának részletei (PS4, Xbox One és PC) - Tech

Tartalom

Végre itt a konzol számára a Fallout 4 patch 1.3 kiadási dátuma. A teljes változási bejelentkezéssel meg akarjuk tekinteni a legfontosabb tudnivalókat a Fallout 4 1.3 frissítésről PS4, Xbox One és PC számára.

Januárban a Bethesda megerősítette a PC-n a februári Fallout 4 1.3-as javítást a Steam béta verziójával. Az 1.3 béta lehetővé tette, hogy bárki, aki rendelkezik a Fallout 4 for PC számítógéppel, kipróbálhassa a frissítés korai verzióját a nyilvános megjelenési dátum előtt.

Tavaly a Bethesda részletezte frissítési ütemtervét, így tudtuk, hogy a béta kiadást a PC kiadása követi, majd az Xbox One és a PS4 kiadása. Csak azt nem tudtuk, mikor várható a legújabb Fallout 4 patch végleges kiadása.

A múlt héten a Bethesda végre megadta azt a jelet, amelyet mi és sokan mások kerestünk, és a frissítés korlátozott formában érhető el.


Itt van a Fallout 4 1.3 frissítés, és ma át akarjuk nézni a legfontosabb dolgokat, amelyeket a PC, az Xbox One és a PS4 felhasználóknak tudniuk kell a funkcióiról, a hibajavításokról és a Fallout 4 patch 1.3 kiadási dátumáról.

Ez a Bethesda legújabb játékának eddigi legnagyobb frissítése, és ezen kell lennie a radarján a héten.

Fallout 4 Patch 1.3 PC-hez

A Fallout 4 patch 1.3 már minden számítógép-felhasználó számára elérhető a Steam-en keresztül. A frissítés automatikusan letöltődik, ha az adott funkció be lett kapcsolva.

A Steam-felhasználók 94 MB-os letöltést látnak a Steam-en keresztül, ezért a Windows legtöbb felhasználójának gyors telepítésnek kell lennie.

Ha lassú kapcsolatot használ, célszerű lehet csatlakoztatni az Ethernet vezetéket a számítógép hátuljához.

Xbox One és PS4 Fallout 4 javítás megjelenési dátuma

A Fallout 4 patch 1.3 végre elérhető a konzol számára, és a Bethesda ugyanazon a napon kiadta az Xbox One és a PS4 számára.

A Fallout 4 1.3-as frissítése elérhető az Xbox One-on és a PS4-en: https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep


- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2016. február 9

A ma reggeli közleményben a vállalat megerősítette a kiadást, és azok, akik Xbox One-t és PS4-et birtokolnak, most letölthetik az új szoftvert és annak módosításait. Ha be van kapcsolva az automatikus frissítés, akkor érdemes elindulnia, amikor legközelebb a Fallout 4-et indítja el.

Megerősítettük az Xbox One Patch 1.3 méretét, és 500 MB-nál (530 MB-nál) többre jelentkezik be, vagyis néhányan eltarthatnak egy ideig. (A felhasználók azt mondják, hogy a PlayStation 4 1.3 javítás is meghaladja az 500 MB-ot.)

Ha meg szeretné tudni, hogy a játék melyik verzióját használja, lépjen a Beállítások> Megjelenítés elemre, majd ellenőrizze a képernyő sarkában.

Új funkciók

A Fallout 4 1.3 frissítés nemcsak hibajavításokkal és módosításokkal jár. Kezdjük a konzol egyik legnagyobb változásával.

A Bethesda jelentősen megnövelte a „tárgy elhalványulási távolságát” a PlayStation 4-en és az Xbox One-on. Így fog kinézni ez a változás, amikor a játékot a fedélzeten indítja:


A Fallout 4 1.3 konzoljának frissítése drámai módon megnöveli az objektumok elhalványulási távolságát. Vessen egy pillantást… pic.twitter.com/9I728wSpm2

- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2016. február 9

Az 1.3-as javítás PC-s verziója tartalmaz néhány új funkciót, köztük egy új környezeti elzáródási beállítást, HBAO + néven.

Az NVIDIA az 1.3-ban közzétette a Fallout 4 grafikájának nagy változásainak teljes lefutását. Így írja le a vállalat a HBAO + hozzáadását:

Az alábbi képernyőképen vegye figyelembe a mélyebb, gazdagabb árnyékolást minden ablak és épület szélén; a járművek körüli kiemelkedő és reális árnyékolás; az árnyékolás, amely lehetővé teszi a fűcsomók és a kisebb lombdarabok felismerését; az épület belső terének új árnyéka; a kráter árnyékai, amelyek lehetővé teszik a terep jellemzőinek különböző magasságának és mélységének megtekintését; és a képernyőn átnyúló környezeti okklúziós árnyékok, amelyek még a jelenet legvégén is láthatók, leginkább az autópálya alatt.

Az 1.3-as javítás egy új menüt is tartalmaz, amely segít jobban feladatokat átruházni a különböző településein lakó telepesekre. Az alábbiakban megérezheti ezt a változást.

Új telepes ikonok

Ha további részletekre van szüksége, a következő kép is segítséget nyújthat:

Fallout 4 elszámolási feladat szimbólumok

Az NVIDIA részletesen kitért ezekre a változásokra és arra, hogy a változások hogyan különböznek az 1.2-es fegyvertörmelék hatásaitól:

Jelenleg, ha lő egy falat vagy más felületet fegyverrel Fallout 4, a törmelék lyukából vagy a fegyver ütközési pontjából kis törmelékrészecskék bocsátanak ki, mielőtt a levegőben elhalványulnak. Hasonlóképpen, ha puha felületet lő, és egy krátert hagy, akkor por és szennyeződés rúg fel, mielőtt gyorsan eltűnik. A fegyvertörmelék engedélyezésével a tényleges törmelékdarabok renderelhetők és megmaradnak a helyszínen. Ezenkívül ezeket a részecskéket manipulálhatják a játékosok, az NPC és az ellenség mozgása, valamint robbanások, amelyek törmeléket repítenek az egész helyszínen.

Ezt az alábbi videóban is láthatja:

Két további funkciót is tartalmaz a Fallout 4 1.3 javítás. Az egyik csak a PC, amely zárójelben szerepel. Tartalmazzák:

  • Hozzáadott képesség, hogy egy objektumot elforgasson bal / jobb ravaszokkal, és a bal hüvelykujj megnyomásával átkapcsolhatja a forgótengelyt
  • Továbbfejlesztett „ESDF” kulcsok újratervezése támogatás Műhely módban (PC)

Hibajavítások

Amint eltávolodunk a Fallout 4 megjelenési dátumától, a Fallout 4 problémák továbbra is sújtják a PC, Xbox One és PS4 felhasználókat. A Fallout 1.3 javítás célja ezeknek az elhúzódó problémáknak a felszámolása.

Ez az eddigi legnagyobb Fallout 4 frissítés, amely tartalmazza a játék, a küldetések és a műhelyek javításainak mosodai listáját. Itt van a teljes lista:

A játékmenet javításai

  • Általános memória- és stabilitási fejlesztések
  • Javított teljesítmény, ha áttekintjük a hatókört
  • Javítva az a probléma, amikor a játékos más célba vetemedhet a célzás során
  • A kísérők már nem ragadhatnak meg a sugármérgezésben
  • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a Vault 81 lakói nem szétdarabolják helyesen
  • A Big Ligák előnyei most helyesen jelenítik meg a kiszámított sebzést
  • Javítva egy harmadik személy fényképezőgépének hibája, amely bizonyos kézműves állomásokból való kilépés után nem jelenik meg megfelelően
  • Javítva egy probléma, amikor a feliratok alkalmanként nem frissülnek megfelelően
  • Ha a tárgyak nincsenek felszerelve, a hatások megfelelően eltávolításra kerülnek a társakról
  • A MacReady's Killshot perk most megfelelően kiszámítja a fejlövés százalékát
  • Javítva az NPC-k elakadásának problémája a Power Armor-ban
  • Javítottak egy ritka problémát, amikor társai elakadtak
  • Az Aquaboy második helyzete most megfelelően számol
  • Javítva az ellenállással kapcsolatos probléma, amely nem mindig csökkenti a sérüléseket helyesen, ha a modok hozzáadják
  • Elemek átnevezésekor elérhető karakterek száma engedélyezve (XB1)
  • Javítva az a probléma, hogy a játékos még életben feldarabolódik
  • A robotikai szakértő már használható a harcban
  • A Stimpaks az átalakulás után már használható Curie-n
  • A vadonban található holotape lejátszása a nézőpont váltása közben már nem okozza a képernyő elmosódását vagy a vezérlők zárolását

Quest Fixes

  • Javítva egy probléma a „Függetlenség elsajátításával” kapcsolatban, amikor a Mirelurk királynő elleni csatában hátralévő percek nem gyülekeznek a kastélyban
  • Javítva egy probléma, ahol a sebezhetetlen karakterek elakadtak a harcban
  • Javítva egy probléma, amikor a Preston a Minutemen küldetés részeként a játékosokat elszállásolásra küldte a börtön helyett
  • Kijavítottak egy olyan problémát, amikor a Synths megtámadhatta a várat, miközben a játékos barátkozott az intézettel
  • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben egy lakókocsi megölése nyitva hagyta a küldetést
  • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a kutyahús a Fort Hagenben marad a „Reunions” befejezése után
  • Javítva egy probléma, amikor a játékos nem tudott beszélni Desdemonával az „Underground Undercover” befejezéséhez
  • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a játékos elakadt a kriopodából kilépve
  • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a játékos már nem kaphatta meg a Prestont társként
  • A „Vonal vége” című részben rögzített egy kérdést, amely megakadályozta, hogy a játékos megölje a vasút vezetőit
  • Javítva egy probléma a Minutemen küldetésekkel, amelyek nem megfelelően ismétlődtek
  • Javítva egy probléma, amikor a játékos nem tudott visszajutni a vasút központjába, miután kirúgták az Acél Testvériségből
  • A „The Big Dig” befejezése után megoldott egy olyan problémát, amelyben Hancock már nem ajánlotta fel, hogy társ vagy segítség legyen az „Ezüst lepel” küldetésben
  • Javított egy problémát a csillapítótekercsek beszerzésével a Saugus Vasgyárból, mielőtt Jangceba mentek
  • A „Valószínűtlen Valentin” alatt kijavítottak egy olyan problémát, amelyben megakadályozták, hogy a játékos belépjen a Vault 114-be
  • A „Magabiztosság emberében” Bull és Gouger most megölhető
  • A „Függetlenség elnyerése” alatt megoldott egy problémát, amely megakadályozta a rádióadó bekapcsolását
  • Az „Emberi tévedés” részben megoldott egy olyan problémát, amelyben Dan megölése a küldetés nem megfelelő befejezését okozta
  • Javítva egy probléma a „taktikai gondolkodással” kapcsolatban, amikor korán elhagyta a párbeszédet Kells kapitánnyal a P.A.M. a küldetést nem teljesen megfelelően okozhatja

Műhelyjavítások

  • Javítva egy hiba, amely miatt a telepesek száma helytelenül jelenik meg
  • Javítva egy probléma, amely megakadályozhatja, hogy a játékos magas népességű településeken hozzon létre utánpótlási vonalat
  • Fejlesztések a darabok egymáshoz csattanásában Műhely módban
  • Javítva egy probléma, amely miatt az áramellátó elemek véglegesen leálltak, ha az áramforrást valaha eltávolították
  • A játékos most építhet munkapadokat a Diamond City házában
  • Az építési huzalok már nem használják fel a rézet
  • Javítva bizonyos telepítési támadások hibája, amelyek nem generálódnak megfelelően
  • Javítva egy probléma a települési boldogság számításával
  • A fegyverállványhoz rendelt telepesek most mellette állnak
  • A gyémántvárosi ház most a biztosított energiát mutatja
  • Az elemek javítása most helyesen fogyasztja az erőforrásokat
  • Javítva egy probléma, amikor a társ figyelmen kívül hagyja a parancsokat a műhely helyén
  • Javítva az a probléma, hogy a megtakarítás és újratöltés után a növények megsemmisültek

Új Fallout 4 problémák

A várakozásoknak megfelelően a Fallout 4 1.3 javítás problémákat okoz néhány PC-tulajdonos számára.

A Fallout 4 fórumok tele vannak panaszokkal, és a korai problémák közé tartoznak a textúrákkal kapcsolatos problémák, a futási idő hibái, a képernyő betöltésével kapcsolatos problémák, összeomlások és még sok más.

Arra számítunk, hogy az Xbox One és a PS4 felhasználói is problémákba ütköznek. A konzoltulajdonosok meg akarják nézni a jelenlegi problémákat és a lehetséges megoldásokat.

A játékosokat arra ösztönzik, hogy jelezzék a Fallout 4 problémáival kapcsolatos visszajelzéseket a frissítéssel kapcsolatban, amint látják őket, hogy a Bethesda mérnökei dolgozhassanak a közelgő javítások javításain. Ehhez érdemes itt elindulnia.

Ha az 1.3-as javítás telepítése után problémába ütközik a játékában, jó eséllyel megtalálhatja a probléma megoldását a Fallout 4 gyakori problémáinak javító gyűjteményében.

AMD illesztőprogram gyorsjavítása a Fallout 4 problémához

Az AMD kiadott egy gyorsjavítást egy Crossfire problémához, amely azonnal megjelent a PC 1.3-as javításának kiadása után.

Az AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 gyorsjavítás-változásnapló itt található. A vállalat megjegyzi, hogy megoldott egy olyan problémát, ahol „a villámlás tapasztalható a különböző játékokban a v1.3 játékfrissítéssel és az AMD Crossfire engedélyezésével”.

Az AMD szerint továbbra is két másik probléma megoldására törekszik, beleértve azt a problémát, hogy „a lombozat / víz hullámozhat / akadozhat, amikor a játék High / Ultra beállítási módban indul”, és egy másik, ahol „a miniatűrök villoghatnak vagy eltűnhetnek a Perk szintek lap görgetése közben. ”

49 Fallout 4 mod, amelyet PS4-re és Xbox One-ra szeretnénk

Chem Redux

>1 / 49

A Chem Redux egy rendkívül népszerű Fallout 4 mod PC-re, amely megváltoztatja a karaktered által rendszeresen elfogyasztott kémek megjelenését.

A Bethesda vanília chemjei remekül mutatnak, de élvezem, hogy ez a fejlesztő felveszi a stimpeket, a Buffoutot, a Psychot és még sok mást. Az új bőrök úgy néznek ki, mintha a játékba tartoznának.

Kiváló mod, és nagyon jól nézne ki és érezné magát a PlayStation 4-en és az Xbox One-on. Itt reméljük, hogy az út egy pontján átkerül.

További információért tekintse meg az alábbi videót.

>1 / 49

Az D-kártyán vagy a telefon belő tárolóezközén található fájlok elveztée bozantó lehet. Ez i meglehetően fruztráló lehet, külö...

A 10 perc Mail laú népzerűégnek indult, de ez egy hatalma „láger” zolgáltatáá válik, amelyet az emberek a világ minden táján haználnak. L...

Szerkesztő Választása