Tartalom
Két nagy változás érkezett a Call of Duty-hoz: a második világháború. Az első lassúbbá teszi a kiegyenlítést, a második pedig bosszantó játékkapcsolatot jelent néhány felhasználó számára, és ezáltal jobb a teljes megbízhatóság.
Bár az eredetileg dedikált szerverekkel és nyüzsgő szociális központtal indult, a legtöbb PS4 és Xbox One felhasználó megkérdezi: „Miért vagyok egyedül a központban?” Ez nem fog megváltozni, mivel a Sledgehammer Games egyelőre nem tart fenn dedikált szervereket, míg a Call of Duty sokaságának javítása érdekében dolgoznak: a második világháború problémái.
A hétvégén megtudtuk, hogy a Call of Duty: második világháború 2XP hétvége valójában egy 3XP hétvége volt, mert a játék véletlenül 2XP módban indult el. Ma délután 10-kor csendes a játék visszatér 1XP-re, ami azt jelenti, hogy a szintezés sokkal lassabb lesz, mint a játék elindítása óta.
Nincs több Call of Duty: A második világháború a szervereket szenteli, és az XP keresési aránya felére csökken.
A legújabb Call of Duty: A második világháború frissítése számos problémát kijavított, de több szerver problémát okozott, és a csapat P2P szerverekre váltott. „Célunk, hogy visszatérjünk a dedikált szerverekre, mi a legmagasabb prioritás” - mondta Sledgehammer Games a vasárnap közzétett frissítésben.
„Ezen a hétvégén különböző tesztoldatokat hoztunk létre korlátozott piacokon annak érdekében, hogy teljesen elemezzük a valós körülményeket anélkül, hogy veszélyeztetnénk a zavarokat. Ez az adat- és diagnosztikai szint segít abban, hogy a lehető legrövidebb időn belül állandó megoldást dolgozzunk ki. Ma elkezdtük tesztelni a dedikált szervereket az Egyesült Államokban. Figyeljük ezt a tesztet szorosan, és miután elemezzük az eredményeket, amelyeket bővíteni szeretnénk. ”
Vasárnap este a PS4-re és az Xbox One-ra fektetett patch, amely potenciális javítást adott ki a játék leválasztásához, figyelemmel kísérik. Nincs további frissítés a témában. Az Xbox One vasárnap este játszva több olyan kapcsolatról beszéltünk, amelyek a P2P szerverkörnyezetre jellemzőek, amikor a gazdagép-migráció sikertelen. Ez elvesztette a kihívásokat és elvesztette az XP-t.
Amíg a Call of Duty: WWII szerverek teljesen online lesznek, egyedül maradsz a központban, hacsak nem hívsz meg barátaidat. Ez azt jelenti, hogy nem tudja befejezni a korai társadalmi kihívást anélkül, hogy magántulajdonban lévő baráti meghívást játszana. A Sledgehammer Games elmagyarázza: „A főhadiszállást a legjobban egy virágzó, teljesen lakott társadalmi közösség élvezi. Tehát lógj ott, miközben először a legnyomásosabb problémákat kezeljük.
A csapatnak van egy PC Call of Duty: a második világháború frissítése készen áll, de a konzolok frissítéséből adódó problémákat szeretné kezelni, mielőtt potenciálisan több problémát jelentene a PC-felhasználók számára.
Call of Duty: A második világháború szezonja: 4 ok a vásárlásra és 2 a várakozásra