Tartalom
- A Witcher 3 problémái a pestis játékosokkal
- Vigyázzon ezzel a csúnya Witcher 3 megmentési problémával
- A fejlesztő hallgat
- Xbox One és PS4 Witcher 3 frissítések érkeznek
- Javítás a Witcher 3 készlethibához és egyéb javítások
A Witcher 3: Wild Hunt az év egyik legjobb játéka, bár nem problémamentes. A Witcher 3 problémák a napokban jelentek meg a megjelenése óta, és ma szeretnénk megnézni néhány dolgot, amelyet a játék tulajdonosainak és a leendő vásárlóknak tudniuk kell a kezdeti Witcher 3 problémákról.
Múlt kedden a CD Projekt Red kiadta a The Witcher 3: Wild Hunt játékot, amelyet az elmúlt három évben fejlesztéssel töltött. A játék a The Witcher 2: Assassins of Kings utódja, amely játék 2011-ben jelent meg PS3, Xbox 360, Linux és PC számára.
Megjelenése óta a játék kritikusai és tulajdonosai visszajelzést adnak. A kritikusok abszolút szeretik a játékot, és azok is, akik játszanak vele. Ennek ellenére hallani kezdünk néhány problémát, amely a The Witcher 3 lejátszókat sújtja PC-n, Xbox One-on és PlayStation 4-en.
A Witcher 3 egy hatalmas, nyílt világú szerepjáték. És annyi tennivaló és látnivaló mellett az indulás után biztosan volt néhány kezdeti csuklás. Bár ezek a hibák nem üzletkötők, mégis érdemes tudni ezekről, különösen, ha már Ön a játék tulajdonosa.
A Witcher 3 problémái a pestis játékosokkal
Az első dolog, amit a leendő vásárlóknak és a játékot játszóknak tudniuk kell, hogy a Witcher 3 játékosai számos hibát és problémát fedeztek fel a játékban.
A Witcher 3 tulajdonosai számos fórumon vettek részt, hogy kifejezzék csalódottságukat egy sor problémával kapcsolatban. A Witcher 3 problémái közé tartoznak a törött küldetések, a véletlenszerű összeomlások, a hiba, ahol Roach a ló nem jelenik meg, a különböző jelek közül néhány kiválasztása, és egy olyan probléma, amelybe belefutottunk, ahol nem tudtuk rögzíteni a kulcsot a kereskedő feloldásához. ketrec. Ezek természetesen csak a jéghegy csúcsa.
Rengeteg panasz van Reddit és rengeteg hibabejelentés található a CD Projekt Red saját fórumain. A problémák a PC, az Xbox One és a PlayStation 4 felhasználóit érintik. Ez nem csak egy rendszerre korlátozódik. Várakozásaink szerint a Witcher 3 problémáival kapcsolatos panaszok folytatódni fognak, mivel többen vásárolják meg a játékot, és az emberek egyre mélyebbre merészkednek a világban.
Vigyázzon ezzel a csúnya Witcher 3 megmentési problémával
Különösen egy problémára van szükség, amelyre szeretnénk felhívni a figyelmet. Beszámolója szerint VG 24/7, A Witcher 3 felhasználói problémába ütköznek az Xbox One azonnali folytatásának funkciójával. A webhely számos Witcher 3 felhasználót idéz, amikor azt állítja, hogy az emberek „vesztik a mentési előrelépéseket, amikor az Xbox One konzolokat készenléti állapotba helyezik a játék futása közben”.
Megjegyzi, hogy:
A kérdés többféle módon nyilvánulhat meg. Egyesek arról számolnak be, hogy a konzol újbóli bekapcsolása és a játék folytatása után a „nem mentheted most” üzenetet kapják. Mások számára a játék beragad a betöltőképernyőn, és elveszít néhány órás előrehaladást, amikor végül újraindítás után működik.
Ez a probléma egyik Xbox One konzolunkon sem jelentkezett. Még nincs állandó javítás, és azok, akik mélyen belemennek a játékba, óvatosak akarnak lenni. Nem világos, hogy a javítás bekerül-e egy soron következő javításba, de reméljük, hogy a neki szentelt figyelem segíteni fog.
A fejlesztő hallgat
A Witcher 3 felhasználóinak tudnia kell, hogy a fejlesztő meghallgatja panaszait.
Tegnap este néhány problémába ütköztünk egy mellékkereskedésben, amelyben egy kereskedő és egy ketrec vett részt. Miután eltöltöttünk néhány percet egy kulcs vadászatával, megállapítottuk, hogy van egy hiba.
Tehát, mint egy normális ember, ugráltunk az interneten és piszkáltunk a javításért. Bár a játékban nem lehet megoldani a problémát, egy fórumbejegyzés azt jelzi, hogy a CD Projekt Red tisztában van a problémával, és hogy egy következő javítással érkezik.
Fontos megosztani ezeket a problémákat a fejlesztői fórumokon, mert segít kijavítani hibáikat. Példa erre a játék PC-verziójának legújabb javítása.
A hét elején a fejlesztő frissítette a Witcher 3 PC-t egy jelentős javítással, amelynek célja a játék élményének stabilizálása és javítása. A stúdió ma megerősítette a frissítést, és kiadott egy naplót, amely felvázolja a PC-s verzió második frissítésével járó összes változást:
- Javítja a játékmenet és a felhasználói felület stabilitását
- Javítja a teljesítményt, különösen a jelenetek és a játék során
- Javítja a fű és a lombok felbukkanását, amelyek a sűrűség paramétereinek megváltoztatása után jelentkezhetnek
- Javítja az Nvidia Hairworks teljesítményét
- Fokozott textúra anisotropia mintavételezés 16-szorosra az Ultra előre beállított értéken
- A folyamat utáni beállítások élesítése Ki / Be-ről Ki / Alacsony / Magasra
- A vérrészecskék megfelelően megjelennek, miután ellenségeket öltek a vízen
- Javítja a hibát, amikor a játékos barátságos NPC-knél lőhet csavarokat
- Javítja a menü kezelését
- Javítja az erőnlét regenerálódásának problémáját sprintelés közben
- Javítja a kurzorzárolási problémát, amely néha felmerült a térkép görgetésekor
- Általánosságban javítja a világtérkép fókuszáltságát
- Javítja a bemeneti érzékenységet a billentyűzet használatakor
- Javítja a felhasználói felület néhány hiányzó fordítását
- Javít egy kérdést a párbeszéd kiválasztásában
- Rostan Muggs visszatért
- Kisebb SFX fejlesztések
Néhány ilyen változás a játék grafikájára vonatkozó panaszokra adott válasz. A lényeg az, hogy a fejlesztő hallgat, és aktívan dolgozik a játék jobbá tétele érdekében. És ha a hibád nincs javítva egy frissítésben, akkor jó eséllyel javítani fog egy másik frissítésben. Ez egy maraton, nem egy sprint.
Xbox One és PS4 Witcher 3 frissítések érkeznek
Ez az új javítás ugyan elérhető a PC-n, de Xbox One vagy PS4 esetén nem. Még. A fejlesztő szerint a közeljövőben javítás jelenik meg az Xbox One és a PS4 számára, bár nem világos, hogy mi lesz a közös bennük. A játék konzolos verzióinak tulajdonosai sok ugyanazon hibajavításra számíthatnak, bár néhány egyedi fejlesztést is láthatunk.
Javítás a Witcher 3 készlethibához és egyéb javítások
Hallottunk már egy bosszantó készlethibáról, amely a The Witcher 3 PC-s verziójának tulajdonosait sújtja. A felhasználók azt állítják, hogy a játék összeomlik, amikor a leltár képernyőjének különböző részein egérmutat. Ez bosszantó, mert a készlet képernyő a játék egyik legfontosabb képernyője.
A javítások kiadása lassú lehet, így a játék tulajdonosai a kezüket veszik. Felhasználók bekapcsolva Reddit életképes megoldást találtak a készlet összeomlási problémájára, mivel számos PC-felhasználó állítja, hogy a javítás megoldotta összeomlási problémáikat.
Ez csak egy példa. Amíg egy javítás megérkezését várja, vegye figyelembe, hogy rengeteg harmadik fél által elérhető javítás érhető el. Hogy Reddit a korábban említett szál fantasztikus erőforrás és a fejlesztő fórumai is.Számtalan javítást láttunk, amelyek közül néhány hasznos, mások nem, a fejlesztő javításai előtt jelentek meg.