5 Tudnivalók a tavaszi csatatérről 1 Frissítés

Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
5 Tudnivalók a tavaszi csatatérről 1 Frissítés - Cikkek
5 Tudnivalók a tavaszi csatatérről 1 Frissítés - Cikkek

Tartalom

A Spring Battlefield 1 frissítés már elérhető, és ma szeretnénk átvenni az Xbox One, a PlayStation 4 és a Windows PC-felhasználók legfontosabb dolgait a legújabb javításról.


A Winter Battlefield 1-es frissítés és a DLC-k kiadása óta eltelt hetekben a DICE bizonyos kötelezettségeket vállalt a Battlefield 1 jellemzőjére.

A cég megerősítette az új The The Name of the carar DLC részleteit és egy új, ingyenes Nivelle Nights nevű térképet.

Emellett néhány nagy bejelentést is tett az ingyenes Battlefield 1 frissítésekről, amelyek mostantól havi rendszerességgel kerülnek kiadásra a szezonális helyett.

A fejlesztő kiadta az első frissítést, egy Spring Battlefield 1 frissítést az Xbox One-hoz, a PS4-hez és a PC-hez.

Ma szeretnénk leállítani néhány fontos dolgot, amiről tudni kell a Spring Battlefield 1 frissítéséről és az Xbox One-on, a PS4-en és a PC-n megjelenő kiadványról.

Ez az új funkciók, javítások és néhány dolog, ami a következő hónapban jön a játékba.


Spring Battlefield 1 Frissítési méret

A tavaszi csatatér 1 patch egy nagy.

A szerver leállása lejárt, és a DICE telepítette a Spring patchot az Xbox One, a PlayStation 4 és a Windows PC felhasználók számára.

Ahogy az várható volt, a tavaszi csatatér 1-es javítása több GB méretű mindhárom platformra. Ha ki kell törölnie a helyet, akkor tegye meg most. Ha pedig általában lassú letöltéseket talál, jó ötlet, hogy csatlakoztassa az Ethernet kábelt a konzolhoz vagy a PC-hez, hogy meggyőződjön arról, hogy ez segít-e.

A frissítés az Xbox One, a PS4 és a PC-k számára készült.

  • Xbox One: 3 GB
  • PS4: 2.6GB
  • PC: 2,3 GB

Új funkciók

A teljes változásnapló most már hivatalos, így pontosan tudni fogja, hogy mi változott a következő alkalommal, amikor egy csatatérre ugrik.


A foltok ebben a javításban szerepelnek. Ha nem ismeri a Platoons-t, a funkció lehetővé teszi, hogy „szervezze és egyesítse erőit barátaival, gyors győzelmet hajtson végre, és célokat érjen el egy egységként.”

Sokan használják őket, mint egy tipikus klán. Mások a Platoons-t egy társadalmi csoportnak fogják használni a szórakozáshoz.

A Battlefield UI tervezője szerint Emil Widlund, a Platoons „platform-specifikus lesz, ami azt jelenti, hogy csak egy taggal csatlakozhatsz egy taghoz ugyanazon a platformon, mint te.”

A Platoons részletes leírása és működésének módja a DICE teljes tavaszi frissítési naplója az információhoz.



A Battlefield 1 most már a tavaszi frissítésnek köszönhetően Platoons-t is tartalmaz.

A Platoons mellett a Spring frissítés néhány új kutyacímkét is tartalmaz, beleértve a Answers HQ, a Battlefest April, a Play to Give, a Prost és a Sakura.

Vannak márka vadonatúj szalagok, amiket a játékosok kereshetnek, közülük 19-et. Ezek a szalagok a csapatmunkára összpontosítanak, és magukban foglalják a pecsételés, az újraélesztés, a feltöltés, a javítás, a gyógyulás stb.



A tavaszi frissítés új szalagokat szállít a Battlefield 1-re.

A frissítés négy új fegyverváltozatot is bemutat, köztük a Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, a Huot Automatic Optical és a Martini-Henry Sniper.

Van néhány kiegészítés a Rent-a-Server programhoz, beleértve a jelszóval védett kiszolgálókat, több adminisztrátort és egy VIP listát.

Van egy kulcsfontosságú változás a Medics számára.

A DICE változási naplója szerint most már egy „halott” játékosot is meg lehet jeleníteni, hogy jelezze, hogy útban van, hogy meggyógyítsa őket.

A halott játékos látni fogja a nevedet a halál képernyőjén, és „bejövő orvosként” jelenik meg.

Hibajavítások és Tweaks

A Spring Battlefield 1 frissítés hibajavításokat, javításokat és néhány, a játék egyensúlyának javítását is tartalmazza.

A vállalat néhány játékot is tartalmazott a játéktérképekhez és módokhoz. Ezek közé tartoznak néhány olyan csípés a térképekhez, amelyek megérkeztek az Ők nem jutnak el.

Térképek és módok

Tábornok

  • Frontlines - Rögzített probléma, ahol a harci területek nem lettek aktiválva a bemelegítés során, ami azt jelenti, hogy ki tudsz lépni a határokon.
  • Frontlines - Javított probléma, ahol az időzítő nem indul el. A leghosszabb felvétel 3,5 óra hosszabb volt.
  • Rögzített probléma, ahol a harci területek kisebb vizuális hibákat okozhatnak a minimapban.
  • Frissítette a terepen a folyók és tavak fizikai anyagát. A vízrobbanásoknak helyesnek kell lenniük.
  • Állítsa be a kis játékmódokat a konzolokon 60 Hz-re.
  • Az eső textúra nagyobb szélessége a csempézési minták elkerülése érdekében.

Amiens

  • Rögzített több glitch pont.

Argonne-erdő

  • Rögzített több glitch pont.
  • Kijavított egy olyan problémát, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy egy bunker tetejére kerüljenek, amelyeket nem kellene a tetején lenni.
  • Csillagvilágítás a térkép jobb megjelenítéséhez.

Fao erőd

  • A köd korrigált magassága repülőgép vagy ejtőernyő esetén.

Fort De Vaux

  • Művelet - Frissítés az intro kamerára.
  • Művelet - A Made Elite pickupok eltűnnek, amikor a védők batalionot nyertek.
  • Hódítás - Állítsa be újra az ívási helyeket, hogy elkerülje az ellenségek közelében történő ívást.
  • Hódítás - Az A, C és D rögzítési terület méretének módosítása.
  • Hódítás - A hőskészleteket a vesztes csapat főhadiszállására fogják szerezni, ha az ellenséges csapat minden elfoglalási pontot birtokol.
  • Hódítás - Korrigálta a német kövér környéki harci területet.
  • Rohanás - A harmadik szektor első MCOM-ját a támadókhoz közelebb helyezte, és a sikeres védők magas aránya miatt néhány ívelt távolságot állított be.
  • Rohanás - A jobb oldali egyensúly érdekében állítsa be az ívási helyeket.
  • Rohanás - Kiegészítő fedezetet adtak a 3. szektorban.
  • Csökkentette a testreszabási képernyő virágzó skáláját.
  • Rögzített probléma, ahol a játékosok elérhették a nem kívánt területet.
  • Rögzített egy problémát egy láthatatlan ütközéssel a folyosón.
  • Rögzített kérdés, ahol a játékosok nem tudtak újjáéledni a vízelvezető rendszerek tetején.
  • Rögzített kérdés, ahol a hídon való mászás néha nem működik.
  • Rögzített egy olyan problémát, ahol a játékosok fel tudtak mászni az erőd tetején.
  • Javított probléma néhány csövön való megvilágítással.
  • Óriás árnyéka
  • Rögzített határok a szabad fényképezőgéphez, amikor látod.
  • Javított néhány interakció az ajtókkal.

Monte Grappa

  • Hódítás - Rögzített kérdés, ahol a játékosok a C-t egy nem szándékos helyzetből tudták rögzíteni.

Törés

  • Művelet - Rögzített kérdés, ahol a játékosok már a Behemoth-ban tudtak készíteni, mielőtt elkészült volna, és később teleportáltak.
  • Művelet - A Rupture első szektorához hozzáadta a támadóknak egy tartályt
  • Művelet - A jobb egyensúly megteremtése érdekében módosították a rögzítési és ívási pontokat.
  • Hódítás - Csökkentettük a repülőgépek számát 3-ról 2-re csapatonként.
  • Hódítás - A és D pont rögzítési területének megváltozott mérete.
  • Hódítás - B és C jelző váltása.
  • Hódítás - A 2-es csapattól elhajtott motorkerékpár megszállt.
  • Hódítás - A 2-es csapat visszaadja az ívásokat.
  • Hódítás - Hozzáadták a kutya terület AA fegyvert mindkét csapathoz.
  • Hódítás - Eltávolított egy olyan MG pozíciót, amelyet nem kellett volna használni.
  • Rohanás - gyengült védelem az első és a harmadik szektorban a közösségi visszajelzések és a telemetria alapján.
  • Rohanás - A támadó tartályt az első szektorból a harmadik szektorba mozgatta.

Sínai-sivatag

  • Rögzített probléma, ahol a játékosok nem tudták kijutni egy Fk.96 terepi pisztolyból egy adott forgatásnál.
  • A mezőpisztolyt egy méterre visszahelyezték, hogy egy kicsit nagyobb távolságot adjon neki.

Soissons

  • Művelet - Kiegészített egy további AA fegyvert az utolsó szektor védőinek, hogy kiegyensúlyozzák a támadók járműveit.
  • Művelet - A visszacsatoláson és a telemetrián alapuló csiszolt egyensúly.
  • Művelet - Rögzített kérdés, ahol a játékosok már a Behemoth-ban tudtak készíteni, mielőtt elkészült volna, és később teleportáltak.
  • Hódítás - Kijavított egy hibát a helyszíni fegyverek köré, és rögzítette a spawn kempinggel kapcsolatos problémát.
  • Hódítás - Állítsa be újra az ívási helyeket, hogy elkerülje az ellenségek közelében történő ívást.
  • Hódítás - Néhány rögzítési terület méretét módosították (általában tágabbá tették).
  • Hódítás - Csökkentettük a tartályok számát 4-ről 3-ra egy csapatra, és a 3 tartály egyikét áthelyezni a legközelebbi rögzítési pontra (A és E). Ezzel az ellenséges csapat megtagadhatja őket és befolyásolhatja a térképen a tartály helyzetét. Emellett több értéket ad a pontokhoz, amelyek kevesebb figyelmet kapnak a játékosok részéről.
  • Hódítás - Növelte a tartály újraélesztési idejét, hogy nagyobb értéket adjon a használatuknak.
  • Hódítás - Csökkentették a repülőgépeket csapatenként 2-ről 1-re.
  • Hódítás - Csökkentette a hős kitekerési időt.
  • Rohanás - Az első és harmadik szektorban az ívjaik beállításával gyengítette a védőket.
  • Rohanás - Rögzített egy olyan problémát, ahol a játékosok a harci területen kívül ívhatnak.
  • Rögzített határok a szabad fényképezőgéphez, amikor látod.
  • Tónusú expozíció beltérben.

Suez

  • Rögzített kérdés, ahol a játékos nem tudott újjáéledni a brit főhadiszállás közelében lévő pocsolya meghalása után.

Verdun Heights

  • Művelet - A jobb egyensúly megteremtése érdekében módosították a rögzítési és ívási pontokat.
  • Művelet - A jegyeket 250-ről 350-re változtatták.
  • Művelet - Az első szektorban a Howitzer az első zászlóalj után 5 perc után ívik.
  • Művelet - A Verdun-nál az időjárás megfordult.
  • Hódítás - A jobb egyensúly megteremtése érdekében módosították a rögzítési és ívási pontokat.
  • Hódítás - A Hero kit spawn késleltetés beállítása.



A tavaszi patch számos hibajavítással és a játék egyenlegének csengésével is rendelkezik. Íme a változások teljes listája:

Fegyverek és modulok

Tábornok

  • Rögzítették az összes mesterlövész puskát, hogy külön kapcsos darabokat kapjanak.
  • A 2.00x vagy 1.25x-es nagyítás használatakor helytelenül rögzítették a hibás alkalmazást.
  • A csavarkulcs már nem javítja ki a hangot, és nem javítja a animációt, amikor a jármű teljesen javításra kerül.
  • Kijavított egy olyan problémát, ahol a javítási jelző előrehaladása nem volt frissítve, ha egy csavarkulccsal javították.
  • Rögzített kérdés, ahol a „The Seaforth Highlander” fegyverbőrt „Higlander” -nek nevezték el. Csak egy maradhat.
  • Javított UI az M1903 Marksman és Sniper tűzsebességére vonatkozóan 51-ről 54 rpm-re, ami az aktuális fegyverek ROF-je.
  • Rögzített probléma, ahol a K Bullets 150 méterre távolabb lévő tankokat sérthet.
  • Rögzítették a Chauchat hibásan alacsony húzását.
  • Megnövekedett M1903 kísérleti trigger húzótömege, hogy megfeleljen a ROF-változásnak, amit az Eltávolítás nem ér.
  • Eltávolított késleltetés utáni késleltetés a K Bullets használatakor a Martini-Henry-n.
  • Rögzített egy problémát, ahol a keresztkereszt eltűnt, amikor a Villar-Perosa használatával nagyított.
  • Rögzített egy hibát, ahol bizonyos első személyi újratöltő-animációk, amelyek megszakításra kerültek, nem jönnek létre az újjászületés után.
  • Rögzített bajonett hiba, amely lehetővé tette a játékos megölését anélkül, hogy az animációt kiváltotta volna, amikor nincs közöttük akadály.

Grendade változások

  • Minden gránáthoz hozzáadtunk egy 0,3 másodperces dobási késleltetést
  • Csökkentette a következő gránátok külső robbanási sugárát:
  1. Frag / Stick: 6,3-tól 7,0-től
  2. Impact / Min / Light ATi: 5,6 a 6.0-tól
  3. Megnövelt biztosíték időzítés a következő gránátokon:
  4. Mini / Frag / Stick: 1,4 s minimális késleltetés 1,3 másodpercről, 0,85 s biztosíték 0,7 s
  5. Hatás: 1,2 s minimális késleltetés 1,0 s-tól
  6. Gyújtószerkezet: 1,4 s minimális késleltetés 1,3 másodperc után
  7. Rifle Frag: 0,8 s biztosíték 0,7 másodperc
  • Megnövelt halálos gránátfeltöltési időzítők:
  1. Mini: 28s
  2. Gáz: 35s
  3. Fény: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Impact: 49s
  6. Ösztönző: 49-es évek
  • A füstgranátok 1 és 2 közötti fokozott magazinmérete.
  • Az AT gránátok károsodása a normál katonákkal szemben 10% -kal.
  • A megnövekedett lőszerdoboz-tartalék módosító 3x-tól 3,5x-ig minden halálos gránát esetében.
  • A gránátok többé nem lesznek kitöltve, kivéve, ha a játékos közel van a targoncához vagy a csomaghoz.
  • A gránátok többé nem találkozhatnak 10 m-es csapattársakkal.
  • A bejövő elnyomás megakadályozza, hogy a gránátok lőszerdoboz nélkül továbbfejlődjenek, és a lőszerdobozban a normál érték két harmadára csökken.
  • A bordázás rögzített pozíciója az 12g-es automata számára.
  • A hajtogatott bajonett hozzáadásra került, amikor nem állítanak be bajonettet az Automatico teljesen eltávolítása helyett.
  • Rögzített helytelen 2x zoom szint Bodeo1889 számára.
  • Hellriegel VFX szájkosara.
  • A Lebel Model 1886 gyalogsági változata túl lassú a fix szóráscsökkenés miatt.
  • A Lebel 1886-as modell Sniper verziójának fix bipodja, amely nem befolyásolja a visszahúzódást és a hipfire terjedését.
  • Rögzített probléma, ahol a K Bullet ikon nem látható a Lebel használatakor.

járművek

Tábornok

  • Rögzített egy hibát, ahol az első személyi kamera a tüzérségi kamionon rossz helyzetben lehet.
  • Rögzített egy hibát, ahol a St. Chamond tartályban az első személy kamera nem áll vissza, amikor kilép a vezetőülésből, és újra belép a Pigeon Carrier Artillery fényképezőgépe átmenet közben.
  • Korrigált BL9 gázhéj baráti tűz viselkedése. Most a károsodás le van tiltva a barátságos tűz kikapcsolásával.
  • A St. Chamond berendezés fegyverkomponenseit a jármű alól a tetejére mozgatták, hogy lehetővé tegyék a sekély vízben való felhasználást.
  • Megnövekedett AA-ágyú-robbanás-károsodás-szorzó a síkokkal szemben:
  1. Harcos: 0,8 0,7-től
  2. Támadás sík: 0,75 0,7
  3. Bombázó: 0,65 0,6-tól
  • Rögzítették a rakéták helytelenül alacsony károsodását más síkok ellen.
  • Megnövekedett mesterlövész puska károsodási szorzó a síkokkal szemben:
  1. Harcos: 1,2-től 1-től
  2. Támadás sík: 0,7 0,75-ből
  3. Bombázó: 0,375 0,3125-ből
  • Az AA ágyúk belső robbanási sugara 4-ről 6 méterre emelkedik, amikor a robbanást egy jármű hajtja végre.
  • Eltávolított ütközési impulzus a sík MG-ből.
  • Ranken Darts:
  1. Fokozott újratöltési idő 12-ről 15 másodpercre
  2. Csökkent robbanáskárosodás 20-ról 16,7-re
  3. A blastradius 3-ról 1,5 méterre csökkent
  4. A közvetlen kár nem okoz többet a katonáknak
  • Rögzített rossz viselkedés a lezuhanó síkokban a rotor kritikus állapotának letiltásával, amikor a leszállási fokozatot telepítették.
  • A Desert Armored Train AA fegyver lövedékéből eltávolított fizikai impulzusok.
  • Rögzített kérdés, ahol a játékos néha tévesen láthat két elérhető járművet az egyik helyett a telepítési képernyőn.
  • Rögzített kérdés, ahol a tüzérségi kagyló felrobban a levegőben.
  • Rögzített egy olyan problémát, ahol a karddal hangzik, amikor lebegett egy ló közben.

Controls

  • Rögzített ló közelharci és kamera váltani a játékvezérlő gombok leképezésével kapcsolatos kérdéseit az alternatív és a Legacy Southpaw rendszerekkel kapcsolatban.
  • Rögzítette a repülőgépek fojtószelep bemeneti leképezését a Lefty gombok + Legacy Southpaw bot kombinációjával.
  • Rögzített kérdés, ahol a Field Gun Legacy Southpaw vezérlési rendszere a Strafe és a Look funkciót egyaránt lehetővé tette.
  • Rögzített probléma, amikor a joystick használata az egérrel együtt a billentyűzárat visszaállítja az alapértelmezett funkciókra.
  • Hozzáadott fejlett gameplay opció a gyorsításhoz tervezett Stick beállításához. Lehetővé teszi a katonának a bot használatát célzó beállítását, ahogy azt a Battlefield 4 mutatja.
  • Eltávolította az érvénytelen kötést a bal alternatív vezérlőhöz a lóval. A galopp és a közelharc a bal oldali rúdra kattintott, ami nem lehetséges. Eltávolították a közelharci támadást, és mostantól csak a gallopok fognak kiváltani (a közelharci támadás soha nem fog bekapcsolódni).
  • Rögzített egy hibát, ahol a boltozat indíthatóvá válhatott, amikor átmenetbe kerül.
  • A víz alatti búvárkodás és felújítás most csak akkor indítható, ha a katona befejezte az előző merülési vagy felújítási animációt.
  • Rögzített egy hibát, ahol bizonyos bemenetek leállnának a boltozás után.
  • Elkülönített holtterek a joystickok és a játékvezérlők számára.
  • Hozzáadott opciók a gamepad botok és a joystick axiális holt zónáinak beállításához.
  • Hozzáadott lehetőségek a botok és a gamepad triggerek maximális bemeneti küszöbértékeinek beállításához (L2 / R2).

UI

  • Az arab nyelvű átfedés elkerülése érdekében megváltoztatta az osztásszámláló szövegelem RTL igazítását.
  • Megváltoztatta a kit-rang beállítását, így az arab nyelven helyesen jelenik meg.
  • Megváltozott a progressziókövető szöveg illesztése fegyverekhez és érmekhöz arabul.
  • Megváltozott az XP növelése százalékban arabul.
  • Az eredménytábla oszlopait úgy állították be, hogy visszaállítsák a pontszámot és a késleltetést a tervezett betűmérethez.
  • Rögzített probléma, ahol az XP-felfüggesztés és a lakat esetében a csoportmenüben átfedés volt jelen.
  • Rögzített probléma, ahol a fegyver és a fegyverbőr néha rosszul jelenik meg a killcamben.
  • A Squad XP felugró logója most helyesen reagál a kiemelésre.
  • Rögzített kérdés, ahol a játékos nem tudta látni a közeli orvosokat, ha megölte magát gázzal vagy égő gránátdal.
  • Rögzített probléma, ahol a menürendszerben a Warbonds-hoz vásárolt fegyverek nem jelennek meg a nyitáskor a testreszabási képernyőn.
  • Javított probléma, ahol egyes játéküzenetek nem jelennek meg a csevegésben.
  • Rögzített probléma, ahol más osztályok, mint a Medic, a halott állapotban megjelenhetnek a “Közeli gyógyszerek” listában. Néhány ritka esetben továbbra is megjelenhet.
  • Rögzített kérdés, ahol ugyanaz a térkép megjelenhet mindkét résszel a szavazási térképen.
  • Hozzáadt egy játékmenetet a lejátszó által létrehozott tartalom kikapcsolásához.

Netcode

  • Rögzített rángatózó a néző számára, amikor a mozgás megkezdődik.
  • A Ping eredménytábla helyett a késleltetés minden platformra cserélték.
  • A 100 ms feletti kapcsolattal rendelkező játékosoknak meg kell vezetniük a lövésüket, mivel a szerver oldali találatok észlelését a jobb felső sarokban jelzi:
  1. Ez csökkenti a sarokhatások körüli találatot, és megakadályozza a magas ping játékosok számára a játékosok elérését.
  • Javított extrapolációs kezelés a jitteres játékosoknak. A mozgásnak most sokkal simábbnak kell lennie, és lehetővé kell tennie a többi kliensnek, hogy jobban megértse őket.
  • A hálózati késleltetés figyelmeztető ikonok csökkentett küszöbértékei.
  • Késleltetés:
  1. Sárga 90 ms
  2. Piros: 200ms.
  • Rögzített probléma a gránát-szétválasztással, amikor a tulajdonos meghalt. Amikor elhullott egy gránátot, mielőtt meghalt, korábban csak eltűnt.
  • Engedje meg, hogy a lövedék károsodást okozzon, ha az áldozat még életben maradt. Ez lehetővé teszi a killtrades-t, de tisztességes módon.
  • A hálózati szinkronizálási fázis során javított szintű betöltési idő. Javítja a folyamatban lévő mérkőzésekhez való csatlakozási időt.
  • Elsőbbséget ad a találatokra vonatkozó információkkal a többi információ során a hálózatépítés során.
  • Rögzített probléma, ahol az FX golyóhatás rossz ütközési helyeken jelenik meg.
  • A mozdulatlan hatás több szinkronban van a hálózati lövöldözős / lövöldözős felvételekkel.
  • Megváltozott figyelmeztető ikonok, hogy a CPU-csúcsok helyett az átlagos fps-t használhassuk a fps-re.
  • A késleltetési kompenzáció kiszámításának jobb algoritmusa.

Más

  • Rögzített kérdés, amely a térkép betöltési idejét hosszabb ideig tartaná a szükségesnél. Körülbelül 10 másodpercet kell betölteni a térképen.
  • Rögzített probléma villogó vízzel, amikor a játékot SLI-ben futtatja.
  • Rögzített egy nyomkövetési problémát gyógyítással és újraértékelési kritériumokkal.
  • A térképes szavazás most már a hivatalos tapasztalatok alapértelmezettként szerepel.
  • Frissített játékhitelek.
  • Hozzáadta a céltámogatás kikapcsolási lehetőségeit a bérelt szervereknél.
  • Rögzített probléma, ahol a szerver összeomlik, ha 24 játékos csatlakozik egyszerre a Domination-hez.
  • Rögzített kérdés, ahol a játékosok kihasználhatják a jármű károsodását és javítását tapasztalatra. Nem több!
  • A játék most már mindig megszünteti a holttestet, amikor a játékos ismét bejön. (Látva, hogy a saját halott tested félelmetes lehet.)

Xbox

  • Javított probléma, amikor az Xbox One-on történő bejelentkezés a Művelet intro videó első néhány másodpercében a videó után fekete képernyőn fagyott.

Május Battlefield 1 frissítés

A DICE nagy műveleteken dolgozik, és úgy tűnik, hogy megmenti néhány nagyobb változást egy májusi Battlefield 1 frissítéshez.



Első bejelentésében a DICE elmondta, hogy ezek a változások magukban foglalják a „mérkőzések (különösen a műveletek) áramlásának egyszerűsítését és számos játékhiba javítását, ami remélhetőleg kiegyensúlyozottabbá és tisztességesebbé teszi a cselekvést.”

A fejlesztő Conquest pontozásában bekövetkezett változásai nem tették meg azt a tavaszi frissítésben. A CTE-ben nemrégiben kialakult változások későbbi időpontban fognak megjelenni.

5 ok arra, hogy megvásárolja a Battlefield 1 Premium Pass & 3-t a várakozáshoz

Vásárlás Ha akarod a Battlefield 1 DLC ASAP-ot



Ha tudod, hogy hozzáférni akarsz a Battlefield 1 DLC-hez, amint elengeded a platformodat, akkor most el akarsz gondolkodni a Battlefield 1 Premium Pass-ról.

A Battlefield 1 Prémium Pass többféle előnyt tartalmaz, de a legjobb lehet a korai hozzáférés a játék letölthető tartalmához.

Ha Ön Premium Pass tulajdonos, akkor a játék három további bővítőcsomagját két héttel a nem Prémium Pass tulajdonosok előtt kapja meg.

Ha az új fegyverek, az új osztályok, az új módok és az új térképek megtanulását szeretné megkezdeni, akkor a Premium Pass az az útvonal, amelyet valószínűleg meg akar venni.

















Üdvözöljük koncentrált hibaelhárítái orozatunkban, amely a amung Galaxy Note 2 indítáával, akkumulátorával é áramellát&#...

Ha a Popcorn Time felhaználója, akkor nem kérdé, hogy virtuáli magánhálózatot zeretne-e haználni annak haználata közben. A Popcorn Time a torrent...

Ajánlott Minket