Tartalom
- Spring Battlefield 1 Frissítési méret
- Új funkciók
- Hibajavítások és Tweaks
- Térképek és módok
- Fegyverek és modulok
- járművek
- Május Battlefield 1 frissítés
- Vásárlás Ha akarod a Battlefield 1 DLC ASAP-ot
A Spring Battlefield 1 frissítés már elérhető, és ma szeretnénk átvenni az Xbox One, a PlayStation 4 és a Windows PC-felhasználók legfontosabb dolgait a legújabb javításról.
A Winter Battlefield 1-es frissítés és a DLC-k kiadása óta eltelt hetekben a DICE bizonyos kötelezettségeket vállalt a Battlefield 1 jellemzőjére.
A cég megerősítette az új The The Name of the carar DLC részleteit és egy új, ingyenes Nivelle Nights nevű térképet.
Emellett néhány nagy bejelentést is tett az ingyenes Battlefield 1 frissítésekről, amelyek mostantól havi rendszerességgel kerülnek kiadásra a szezonális helyett.
A fejlesztő kiadta az első frissítést, egy Spring Battlefield 1 frissítést az Xbox One-hoz, a PS4-hez és a PC-hez.
Ma szeretnénk leállítani néhány fontos dolgot, amiről tudni kell a Spring Battlefield 1 frissítéséről és az Xbox One-on, a PS4-en és a PC-n megjelenő kiadványról.
Ez az új funkciók, javítások és néhány dolog, ami a következő hónapban jön a játékba.
Spring Battlefield 1 Frissítési méret
A tavaszi csatatér 1 patch egy nagy.
A szerver leállása lejárt, és a DICE telepítette a Spring patchot az Xbox One, a PlayStation 4 és a Windows PC felhasználók számára.
Ahogy az várható volt, a tavaszi csatatér 1-es javítása több GB méretű mindhárom platformra. Ha ki kell törölnie a helyet, akkor tegye meg most. Ha pedig általában lassú letöltéseket talál, jó ötlet, hogy csatlakoztassa az Ethernet kábelt a konzolhoz vagy a PC-hez, hogy meggyőződjön arról, hogy ez segít-e.
A frissítés az Xbox One, a PS4 és a PC-k számára készült.
- Xbox One: 3 GB
- PS4: 2.6GB
- PC: 2,3 GB
Új funkciók
A teljes változásnapló most már hivatalos, így pontosan tudni fogja, hogy mi változott a következő alkalommal, amikor egy csatatérre ugrik.
A foltok ebben a javításban szerepelnek. Ha nem ismeri a Platoons-t, a funkció lehetővé teszi, hogy „szervezze és egyesítse erőit barátaival, gyors győzelmet hajtson végre, és célokat érjen el egy egységként.”
Sokan használják őket, mint egy tipikus klán. Mások a Platoons-t egy társadalmi csoportnak fogják használni a szórakozáshoz.
A Battlefield UI tervezője szerint Emil Widlund, a Platoons „platform-specifikus lesz, ami azt jelenti, hogy csak egy taggal csatlakozhatsz egy taghoz ugyanazon a platformon, mint te.”
A Platoons részletes leírása és működésének módja a DICE teljes tavaszi frissítési naplója az információhoz.
A Battlefield 1 most már a tavaszi frissítésnek köszönhetően Platoons-t is tartalmaz.
A Platoons mellett a Spring frissítés néhány új kutyacímkét is tartalmaz, beleértve a Answers HQ, a Battlefest April, a Play to Give, a Prost és a Sakura.
Vannak márka vadonatúj szalagok, amiket a játékosok kereshetnek, közülük 19-et. Ezek a szalagok a csapatmunkára összpontosítanak, és magukban foglalják a pecsételés, az újraélesztés, a feltöltés, a javítás, a gyógyulás stb.
A tavaszi frissítés új szalagokat szállít a Battlefield 1-re.
A frissítés négy új fegyverváltozatot is bemutat, köztük a Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, a Huot Automatic Optical és a Martini-Henry Sniper.
Van néhány kiegészítés a Rent-a-Server programhoz, beleértve a jelszóval védett kiszolgálókat, több adminisztrátort és egy VIP listát.
Van egy kulcsfontosságú változás a Medics számára.
A DICE változási naplója szerint most már egy „halott” játékosot is meg lehet jeleníteni, hogy jelezze, hogy útban van, hogy meggyógyítsa őket.
A halott játékos látni fogja a nevedet a halál képernyőjén, és „bejövő orvosként” jelenik meg.
Hibajavítások és Tweaks
A Spring Battlefield 1 frissítés hibajavításokat, javításokat és néhány, a játék egyensúlyának javítását is tartalmazza.
A vállalat néhány játékot is tartalmazott a játéktérképekhez és módokhoz. Ezek közé tartoznak néhány olyan csípés a térképekhez, amelyek megérkeztek az Ők nem jutnak el.
Térképek és módok
Tábornok
- Frontlines - Rögzített probléma, ahol a harci területek nem lettek aktiválva a bemelegítés során, ami azt jelenti, hogy ki tudsz lépni a határokon.
- Frontlines - Javított probléma, ahol az időzítő nem indul el. A leghosszabb felvétel 3,5 óra hosszabb volt.
- Rögzített probléma, ahol a harci területek kisebb vizuális hibákat okozhatnak a minimapban.
- Frissítette a terepen a folyók és tavak fizikai anyagát. A vízrobbanásoknak helyesnek kell lenniük.
- Állítsa be a kis játékmódokat a konzolokon 60 Hz-re.
- Az eső textúra nagyobb szélessége a csempézési minták elkerülése érdekében.
Amiens
- Rögzített több glitch pont.
Argonne-erdő
- Rögzített több glitch pont.
- Kijavított egy olyan problémát, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy egy bunker tetejére kerüljenek, amelyeket nem kellene a tetején lenni.
- Csillagvilágítás a térkép jobb megjelenítéséhez.
Fao erőd
- A köd korrigált magassága repülőgép vagy ejtőernyő esetén.
Fort De Vaux
- Művelet - Frissítés az intro kamerára.
- Művelet - A Made Elite pickupok eltűnnek, amikor a védők batalionot nyertek.
- Hódítás - Állítsa be újra az ívási helyeket, hogy elkerülje az ellenségek közelében történő ívást.
- Hódítás - Az A, C és D rögzítési terület méretének módosítása.
- Hódítás - A hőskészleteket a vesztes csapat főhadiszállására fogják szerezni, ha az ellenséges csapat minden elfoglalási pontot birtokol.
- Hódítás - Korrigálta a német kövér környéki harci területet.
- Rohanás - A harmadik szektor első MCOM-ját a támadókhoz közelebb helyezte, és a sikeres védők magas aránya miatt néhány ívelt távolságot állított be.
- Rohanás - A jobb oldali egyensúly érdekében állítsa be az ívási helyeket.
- Rohanás - Kiegészítő fedezetet adtak a 3. szektorban.
- Csökkentette a testreszabási képernyő virágzó skáláját.
- Rögzített probléma, ahol a játékosok elérhették a nem kívánt területet.
- Rögzített egy problémát egy láthatatlan ütközéssel a folyosón.
- Rögzített kérdés, ahol a játékosok nem tudtak újjáéledni a vízelvezető rendszerek tetején.
- Rögzített kérdés, ahol a hídon való mászás néha nem működik.
- Rögzített egy olyan problémát, ahol a játékosok fel tudtak mászni az erőd tetején.
- Javított probléma néhány csövön való megvilágítással.
- Óriás árnyéka
- Rögzített határok a szabad fényképezőgéphez, amikor látod.
- Javított néhány interakció az ajtókkal.
Monte Grappa
- Hódítás - Rögzített kérdés, ahol a játékosok a C-t egy nem szándékos helyzetből tudták rögzíteni.
Törés
- Művelet - Rögzített kérdés, ahol a játékosok már a Behemoth-ban tudtak készíteni, mielőtt elkészült volna, és később teleportáltak.
- Művelet - A Rupture első szektorához hozzáadta a támadóknak egy tartályt
- Művelet - A jobb egyensúly megteremtése érdekében módosították a rögzítési és ívási pontokat.
- Hódítás - Csökkentettük a repülőgépek számát 3-ról 2-re csapatonként.
- Hódítás - A és D pont rögzítési területének megváltozott mérete.
- Hódítás - B és C jelző váltása.
- Hódítás - A 2-es csapattól elhajtott motorkerékpár megszállt.
- Hódítás - A 2-es csapat visszaadja az ívásokat.
- Hódítás - Hozzáadták a kutya terület AA fegyvert mindkét csapathoz.
- Hódítás - Eltávolított egy olyan MG pozíciót, amelyet nem kellett volna használni.
- Rohanás - gyengült védelem az első és a harmadik szektorban a közösségi visszajelzések és a telemetria alapján.
- Rohanás - A támadó tartályt az első szektorból a harmadik szektorba mozgatta.
Sínai-sivatag
- Rögzített probléma, ahol a játékosok nem tudták kijutni egy Fk.96 terepi pisztolyból egy adott forgatásnál.
- A mezőpisztolyt egy méterre visszahelyezték, hogy egy kicsit nagyobb távolságot adjon neki.
Soissons
- Művelet - Kiegészített egy további AA fegyvert az utolsó szektor védőinek, hogy kiegyensúlyozzák a támadók járműveit.
- Művelet - A visszacsatoláson és a telemetrián alapuló csiszolt egyensúly.
- Művelet - Rögzített kérdés, ahol a játékosok már a Behemoth-ban tudtak készíteni, mielőtt elkészült volna, és később teleportáltak.
- Hódítás - Kijavított egy hibát a helyszíni fegyverek köré, és rögzítette a spawn kempinggel kapcsolatos problémát.
- Hódítás - Állítsa be újra az ívási helyeket, hogy elkerülje az ellenségek közelében történő ívást.
- Hódítás - Néhány rögzítési terület méretét módosították (általában tágabbá tették).
- Hódítás - Csökkentettük a tartályok számát 4-ről 3-ra egy csapatra, és a 3 tartály egyikét áthelyezni a legközelebbi rögzítési pontra (A és E). Ezzel az ellenséges csapat megtagadhatja őket és befolyásolhatja a térképen a tartály helyzetét. Emellett több értéket ad a pontokhoz, amelyek kevesebb figyelmet kapnak a játékosok részéről.
- Hódítás - Növelte a tartály újraélesztési idejét, hogy nagyobb értéket adjon a használatuknak.
- Hódítás - Csökkentették a repülőgépeket csapatenként 2-ről 1-re.
- Hódítás - Csökkentette a hős kitekerési időt.
- Rohanás - Az első és harmadik szektorban az ívjaik beállításával gyengítette a védőket.
- Rohanás - Rögzített egy olyan problémát, ahol a játékosok a harci területen kívül ívhatnak.
- Rögzített határok a szabad fényképezőgéphez, amikor látod.
- Tónusú expozíció beltérben.
Suez
- Rögzített kérdés, ahol a játékos nem tudott újjáéledni a brit főhadiszállás közelében lévő pocsolya meghalása után.
Verdun Heights
- Művelet - A jobb egyensúly megteremtése érdekében módosították a rögzítési és ívási pontokat.
- Művelet - A jegyeket 250-ről 350-re változtatták.
- Művelet - Az első szektorban a Howitzer az első zászlóalj után 5 perc után ívik.
- Művelet - A Verdun-nál az időjárás megfordult.
- Hódítás - A jobb egyensúly megteremtése érdekében módosították a rögzítési és ívási pontokat.
- Hódítás - A Hero kit spawn késleltetés beállítása.
A tavaszi patch számos hibajavítással és a játék egyenlegének csengésével is rendelkezik. Íme a változások teljes listája:
Fegyverek és modulok
Tábornok
- Rögzítették az összes mesterlövész puskát, hogy külön kapcsos darabokat kapjanak.
- A 2.00x vagy 1.25x-es nagyítás használatakor helytelenül rögzítették a hibás alkalmazást.
- A csavarkulcs már nem javítja ki a hangot, és nem javítja a animációt, amikor a jármű teljesen javításra kerül.
- Kijavított egy olyan problémát, ahol a javítási jelző előrehaladása nem volt frissítve, ha egy csavarkulccsal javították.
- Rögzített kérdés, ahol a „The Seaforth Highlander” fegyverbőrt „Higlander” -nek nevezték el. Csak egy maradhat.
- Javított UI az M1903 Marksman és Sniper tűzsebességére vonatkozóan 51-ről 54 rpm-re, ami az aktuális fegyverek ROF-je.
- Rögzített probléma, ahol a K Bullets 150 méterre távolabb lévő tankokat sérthet.
- Rögzítették a Chauchat hibásan alacsony húzását.
- Megnövekedett M1903 kísérleti trigger húzótömege, hogy megfeleljen a ROF-változásnak, amit az Eltávolítás nem ér.
- Eltávolított késleltetés utáni késleltetés a K Bullets használatakor a Martini-Henry-n.
- Rögzített egy problémát, ahol a keresztkereszt eltűnt, amikor a Villar-Perosa használatával nagyított.
- Rögzített egy hibát, ahol bizonyos első személyi újratöltő-animációk, amelyek megszakításra kerültek, nem jönnek létre az újjászületés után.
- Rögzített bajonett hiba, amely lehetővé tette a játékos megölését anélkül, hogy az animációt kiváltotta volna, amikor nincs közöttük akadály.
Grendade változások
- Minden gránáthoz hozzáadtunk egy 0,3 másodperces dobási késleltetést
- Csökkentette a következő gránátok külső robbanási sugárát:
- Frag / Stick: 6,3-tól 7,0-től
- Impact / Min / Light ATi: 5,6 a 6.0-tól
- Megnövelt biztosíték időzítés a következő gránátokon:
- Mini / Frag / Stick: 1,4 s minimális késleltetés 1,3 másodpercről, 0,85 s biztosíték 0,7 s
- Hatás: 1,2 s minimális késleltetés 1,0 s-tól
- Gyújtószerkezet: 1,4 s minimális késleltetés 1,3 másodperc után
- Rifle Frag: 0,8 s biztosíték 0,7 másodperc
- Megnövelt halálos gránátfeltöltési időzítők:
- Mini: 28s
- Gáz: 35s
- Fény: 42s
- Frag: 49s
- Impact: 49s
- Ösztönző: 49-es évek
- A füstgranátok 1 és 2 közötti fokozott magazinmérete.
- Az AT gránátok károsodása a normál katonákkal szemben 10% -kal.
- A megnövekedett lőszerdoboz-tartalék módosító 3x-tól 3,5x-ig minden halálos gránát esetében.
- A gránátok többé nem lesznek kitöltve, kivéve, ha a játékos közel van a targoncához vagy a csomaghoz.
- A gránátok többé nem találkozhatnak 10 m-es csapattársakkal.
- A bejövő elnyomás megakadályozza, hogy a gránátok lőszerdoboz nélkül továbbfejlődjenek, és a lőszerdobozban a normál érték két harmadára csökken.
- A bordázás rögzített pozíciója az 12g-es automata számára.
- A hajtogatott bajonett hozzáadásra került, amikor nem állítanak be bajonettet az Automatico teljesen eltávolítása helyett.
- Rögzített helytelen 2x zoom szint Bodeo1889 számára.
- Hellriegel VFX szájkosara.
- A Lebel Model 1886 gyalogsági változata túl lassú a fix szóráscsökkenés miatt.
- A Lebel 1886-as modell Sniper verziójának fix bipodja, amely nem befolyásolja a visszahúzódást és a hipfire terjedését.
- Rögzített probléma, ahol a K Bullet ikon nem látható a Lebel használatakor.
járművek
Tábornok
- Rögzített egy hibát, ahol az első személyi kamera a tüzérségi kamionon rossz helyzetben lehet.
- Rögzített egy hibát, ahol a St. Chamond tartályban az első személy kamera nem áll vissza, amikor kilép a vezetőülésből, és újra belép a Pigeon Carrier Artillery fényképezőgépe átmenet közben.
- Korrigált BL9 gázhéj baráti tűz viselkedése. Most a károsodás le van tiltva a barátságos tűz kikapcsolásával.
- A St. Chamond berendezés fegyverkomponenseit a jármű alól a tetejére mozgatták, hogy lehetővé tegyék a sekély vízben való felhasználást.
- Megnövekedett AA-ágyú-robbanás-károsodás-szorzó a síkokkal szemben:
- Harcos: 0,8 0,7-től
- Támadás sík: 0,75 0,7
- Bombázó: 0,65 0,6-tól
- Rögzítették a rakéták helytelenül alacsony károsodását más síkok ellen.
- Megnövekedett mesterlövész puska károsodási szorzó a síkokkal szemben:
- Harcos: 1,2-től 1-től
- Támadás sík: 0,7 0,75-ből
- Bombázó: 0,375 0,3125-ből
- Az AA ágyúk belső robbanási sugara 4-ről 6 méterre emelkedik, amikor a robbanást egy jármű hajtja végre.
- Eltávolított ütközési impulzus a sík MG-ből.
- Ranken Darts:
- Fokozott újratöltési idő 12-ről 15 másodpercre
- Csökkent robbanáskárosodás 20-ról 16,7-re
- A blastradius 3-ról 1,5 méterre csökkent
- A közvetlen kár nem okoz többet a katonáknak
- Rögzített rossz viselkedés a lezuhanó síkokban a rotor kritikus állapotának letiltásával, amikor a leszállási fokozatot telepítették.
- A Desert Armored Train AA fegyver lövedékéből eltávolított fizikai impulzusok.
- Rögzített kérdés, ahol a játékos néha tévesen láthat két elérhető járművet az egyik helyett a telepítési képernyőn.
- Rögzített kérdés, ahol a tüzérségi kagyló felrobban a levegőben.
- Rögzített egy olyan problémát, ahol a karddal hangzik, amikor lebegett egy ló közben.
Controls
- Rögzített ló közelharci és kamera váltani a játékvezérlő gombok leképezésével kapcsolatos kérdéseit az alternatív és a Legacy Southpaw rendszerekkel kapcsolatban.
- Rögzítette a repülőgépek fojtószelep bemeneti leképezését a Lefty gombok + Legacy Southpaw bot kombinációjával.
- Rögzített kérdés, ahol a Field Gun Legacy Southpaw vezérlési rendszere a Strafe és a Look funkciót egyaránt lehetővé tette.
- Rögzített probléma, amikor a joystick használata az egérrel együtt a billentyűzárat visszaállítja az alapértelmezett funkciókra.
- Hozzáadott fejlett gameplay opció a gyorsításhoz tervezett Stick beállításához. Lehetővé teszi a katonának a bot használatát célzó beállítását, ahogy azt a Battlefield 4 mutatja.
- Eltávolította az érvénytelen kötést a bal alternatív vezérlőhöz a lóval. A galopp és a közelharc a bal oldali rúdra kattintott, ami nem lehetséges. Eltávolították a közelharci támadást, és mostantól csak a gallopok fognak kiváltani (a közelharci támadás soha nem fog bekapcsolódni).
- Rögzített egy hibát, ahol a boltozat indíthatóvá válhatott, amikor átmenetbe kerül.
- A víz alatti búvárkodás és felújítás most csak akkor indítható, ha a katona befejezte az előző merülési vagy felújítási animációt.
- Rögzített egy hibát, ahol bizonyos bemenetek leállnának a boltozás után.
- Elkülönített holtterek a joystickok és a játékvezérlők számára.
- Hozzáadott opciók a gamepad botok és a joystick axiális holt zónáinak beállításához.
- Hozzáadott lehetőségek a botok és a gamepad triggerek maximális bemeneti küszöbértékeinek beállításához (L2 / R2).
UI
- Az arab nyelvű átfedés elkerülése érdekében megváltoztatta az osztásszámláló szövegelem RTL igazítását.
- Megváltoztatta a kit-rang beállítását, így az arab nyelven helyesen jelenik meg.
- Megváltozott a progressziókövető szöveg illesztése fegyverekhez és érmekhöz arabul.
- Megváltozott az XP növelése százalékban arabul.
- Az eredménytábla oszlopait úgy állították be, hogy visszaállítsák a pontszámot és a késleltetést a tervezett betűmérethez.
- Rögzített probléma, ahol az XP-felfüggesztés és a lakat esetében a csoportmenüben átfedés volt jelen.
- Rögzített probléma, ahol a fegyver és a fegyverbőr néha rosszul jelenik meg a killcamben.
- A Squad XP felugró logója most helyesen reagál a kiemelésre.
- Rögzített kérdés, ahol a játékos nem tudta látni a közeli orvosokat, ha megölte magát gázzal vagy égő gránátdal.
- Rögzített probléma, ahol a menürendszerben a Warbonds-hoz vásárolt fegyverek nem jelennek meg a nyitáskor a testreszabási képernyőn.
- Javított probléma, ahol egyes játéküzenetek nem jelennek meg a csevegésben.
- Rögzített probléma, ahol más osztályok, mint a Medic, a halott állapotban megjelenhetnek a “Közeli gyógyszerek” listában. Néhány ritka esetben továbbra is megjelenhet.
- Rögzített kérdés, ahol ugyanaz a térkép megjelenhet mindkét résszel a szavazási térképen.
- Hozzáadt egy játékmenetet a lejátszó által létrehozott tartalom kikapcsolásához.
Netcode
- Rögzített rángatózó a néző számára, amikor a mozgás megkezdődik.
- A Ping eredménytábla helyett a késleltetés minden platformra cserélték.
- A 100 ms feletti kapcsolattal rendelkező játékosoknak meg kell vezetniük a lövésüket, mivel a szerver oldali találatok észlelését a jobb felső sarokban jelzi:
- Ez csökkenti a sarokhatások körüli találatot, és megakadályozza a magas ping játékosok számára a játékosok elérését.
- Javított extrapolációs kezelés a jitteres játékosoknak. A mozgásnak most sokkal simábbnak kell lennie, és lehetővé kell tennie a többi kliensnek, hogy jobban megértse őket.
- A hálózati késleltetés figyelmeztető ikonok csökkentett küszöbértékei.
- Késleltetés:
- Sárga 90 ms
- Piros: 200ms.
- Rögzített probléma a gránát-szétválasztással, amikor a tulajdonos meghalt. Amikor elhullott egy gránátot, mielőtt meghalt, korábban csak eltűnt.
- Engedje meg, hogy a lövedék károsodást okozzon, ha az áldozat még életben maradt. Ez lehetővé teszi a killtrades-t, de tisztességes módon.
- A hálózati szinkronizálási fázis során javított szintű betöltési idő. Javítja a folyamatban lévő mérkőzésekhez való csatlakozási időt.
- Elsőbbséget ad a találatokra vonatkozó információkkal a többi információ során a hálózatépítés során.
- Rögzített probléma, ahol az FX golyóhatás rossz ütközési helyeken jelenik meg.
- A mozdulatlan hatás több szinkronban van a hálózati lövöldözős / lövöldözős felvételekkel.
- Megváltozott figyelmeztető ikonok, hogy a CPU-csúcsok helyett az átlagos fps-t használhassuk a fps-re.
- A késleltetési kompenzáció kiszámításának jobb algoritmusa.
Más
- Rögzített kérdés, amely a térkép betöltési idejét hosszabb ideig tartaná a szükségesnél. Körülbelül 10 másodpercet kell betölteni a térképen.
- Rögzített probléma villogó vízzel, amikor a játékot SLI-ben futtatja.
- Rögzített egy nyomkövetési problémát gyógyítással és újraértékelési kritériumokkal.
- A térképes szavazás most már a hivatalos tapasztalatok alapértelmezettként szerepel.
- Frissített játékhitelek.
- Hozzáadta a céltámogatás kikapcsolási lehetőségeit a bérelt szervereknél.
- Rögzített probléma, ahol a szerver összeomlik, ha 24 játékos csatlakozik egyszerre a Domination-hez.
- Rögzített kérdés, ahol a játékosok kihasználhatják a jármű károsodását és javítását tapasztalatra. Nem több!
- A játék most már mindig megszünteti a holttestet, amikor a játékos ismét bejön. (Látva, hogy a saját halott tested félelmetes lehet.)
Xbox
- Javított probléma, amikor az Xbox One-on történő bejelentkezés a Művelet intro videó első néhány másodpercében a videó után fekete képernyőn fagyott.
Május Battlefield 1 frissítés
A DICE nagy műveleteken dolgozik, és úgy tűnik, hogy megmenti néhány nagyobb változást egy májusi Battlefield 1 frissítéshez.
Első bejelentésében a DICE elmondta, hogy ezek a változások magukban foglalják a „mérkőzések (különösen a műveletek) áramlásának egyszerűsítését és számos játékhiba javítását, ami remélhetőleg kiegyensúlyozottabbá és tisztességesebbé teszi a cselekvést.”
A fejlesztő Conquest pontozásában bekövetkezett változásai nem tették meg azt a tavaszi frissítésben. A CTE-ben nemrégiben kialakult változások későbbi időpontban fognak megjelenni.
5 ok arra, hogy megvásárolja a Battlefield 1 Premium Pass & 3-t a várakozáshoz