Tartalom
A baseball-videojátékok 2014-ben meglehetősen visszatérnek. Annak ellenére, hogy az MLB 2K sorozat tavaly kilépett, számos játékstúdió saját baseball-játékkal igyekszik elfoglalni a helyét, az RBI Baseball 14 a legnépszerűbb lehetőség Xbox jelenleg.
Az RBI Baseball 14 iPad-en is elérhető, de messze van egy szimulátortól. Ugyanakkor itt jelenik meg az új játék, az MLB Perfect Inning néven.
A játék célja, hogy az iPad összes baseball szimulációs játéka legyen, de ettől kissé távol áll. Az MLB Perfect Inning olyan közel van, amennyire csak el lehet jutni egy baseball-szimulátorhoz, de még csak közel sem áll ahhoz, amit az MLB 14: The Show PS4-en talál.
Az MLB Perfect Inning ingyenesen játszható, és az egyetlen alkalom, amikor kísértésbe eshet valódi készpénz kiadására, az az, ha gyorsan fejleszteni akarja csapatát, nem pedig arra kell várnia, hogy az arany felhalmozódjon. Ha csak játékot akar játszani, akkor nem kell egy centet sem fizetnie, ami nagyon jó, tekintve ezt egy MLB-engedéllyel rendelkező baseball-szimulátornak.
A baseball szimulációs játékok egyik legnagyobb figyelmeztetése, hogy általában meredek tanulási görbe van, ha meg akarja tanulni az összes vezérlőt, és néha olyan sok van belőlük, hogy elkezdenek elfogyni egy játékvezérlő gombjai, és el kell indulnia gombkombók létrehozása.
Az iPad-nél azonban kissé eltér az érintőképernyőnek köszönhetően. A konzolos baseballjátékokon található kezelőszervek egy része hiányzik az MLB Perfect Inningből, és ez az érintőképernyős gombok számának minimálisra csökkentése, hogy ne mindegyik akadályozza a játékban zajló eseményeket.
A hangszerelési mechanika nagyon hasonlít ahhoz, amit egy konzolos játékon talál. A virtuális joystick segítségével kiválaszthatja a dobni kívánt hangmagasság típusát, és mozgathatja azt egy bizonyos irányba egy adott hangmagasság kiválasztásához. Ezután ismét használja a joystickot arra a helyre, ahol azt szeretné, hogy a labda a sztrájkzónában landoljon. Már csak a labda eldobása van hátra, amikor a lüktető kék kör bezárul a piros pontra. Minél távolabb van a kék kör, annál rosszabb a hangmagasság, ezért itt fontos az időzítés.
Az ütés valamivel nehezebb, mivel nemcsak a megfelelő időben kell hintázni, hanem a botot is mozgatnia kell az ütőnek, és oda kell irányítania, ahol a labda landolni fog a sztrájkzónában. Azonban bekapcsolhatja az „automatikus érintkezést”, és a játék automatikusan kapcsolatba léphet a labdával - csak annyit kell tennie, hogy lenyomja az időzítést és tudja, mikor kell lendíteni az ütőt.
Csalódások
Sokat kell megbirkóznom az MLB Perfect Inning-rel.
Először is, a játék nem kész a Retina-ra az iPad-en, így kissé elmosódott, amikor játszol. Egy idő után kezded megszokni, de folyamatosan azon gondolkodom, mennyivel lehetne jobb a grafika, ha a játék egyszerűen támogatná a Retina iPad kijelzőit.
A grafikáról szólva nem sok reményt fűztem hozzá. Az iPad remek grafikát képes bemutatni, de a konzolos játékokban nincs semmi. Ezért az MLB Perfect Inning sok kívánnivalót hagy maga után a grafikai részlegen egy baseball szimulátor számára. Ahhoz, hogy jó ötleted legyen, közel állnak az eredeti PlayStation grafikákhoz, de hagyom, hogy az áttekintés során készült képernyőképek önmagukért beszéljenek.
Egy másik dolog, amit nagyon idegesítőnek találtam, az az, hogy a legnehezebb beállításnál nehezemre esett, ellenfelem mégis mindig kapott egy találatot és összetörte a labdát, végül 8-0 mögé találtam magam, mielőtt még a játék felénél tartottam. Még akkor is, ha következetesen nagyszerű pályákat dobok, úgy tűnik, hogy az ERA-m mindig leesik.
Ezenkívül az ütés nagyon nehéz, és az időzítés lecsökkentése őrült nehéz. Legtöbbször túl korán fog hintázni, és ez azért van, mert a való életben kissé elindítja a hintáját, mielőtt a labda átlépne a tányéron. Az MLB Perfect Inningben megtanultam, hogy meg kell koppintania a Hinta gomb jobbra, amikor a labda keresztezi a lemezt, ami nagyon furcsa és teljesen természetellenes.
Ráadásul a játéknak vannak más elemei, amelyek miatt az MLB Perfect Inning nem olyan nagyszerű, mint egy szimulátor. Az egyik legnagyobb kedvtelésből tartott kutyám az, hogy az ütők gyorsabban futnak, mint a való életben, és a golyókat is túl gyorsan dobják az alapok között. Ezáltal az MLB Perfect Inning egy játékterem és egy szimulációs cím keverékének tűnik, nem pedig egy valódi szimulátornak, amelyet így hirdetnek.
Természetesen lehet, hogy a baseball játékok egyszerűen nem működnek érintőképernyőn? A játéktáblában az a jó dolog, hogy minden gomb és kombó elérhető. Az érintőképernyőket ez a tényező rendkívül korlátozza, ezért az iPad-játékok csak akkor fejlõdhetnek ennyire, mielõtt kissé lebutítanák őket. Az MFi vezérlő támogatása az egyik módja ennek megkerülésére, de csak néhány játék támogatja ezt, és egyelőre nem olyan mindenütt elérhető.
Az MLB Perfect Inning semmiképpen sem szörnyű játék, de még mindig várok egy jó baseball videojátékot, amely nem csak a PlayStation konzolokon érhető el.