Honor kiadás: PC Specs, Beta & Modes

Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Honor kiadás: PC Specs, Beta & Modes - Cikkek
Honor kiadás: PC Specs, Beta & Modes - Cikkek

Tartalom

Amikor az Ubisoft először azt mondta, hogy csapataik csapdázási és vágási élményen dolgoznak, a játéknyomtatás kicsit szkeptikus volt. A vállalat még soha nem tette meg őket, és a természetük szoros ellenőrzést és tisztességes történetet igényel. Ezzel egyidejűleg a játékosok részletes, teljes jogú címet szeretnek ahhoz, hogy elég húst érezhessenek, mivel nem éreznek csalást 60 dollárért. A A becsületért A kiadás az Ubisoft első, 2017-es elindításai közé tartozik. Az egyik legizgalmasabb játék, amelyet még felfedezett.


A becsületért februárig nem érkezik meg a boltok polcain a Microsoft Xbox One-on, a Sony PlayStation 4-en és a Windows rendszert futtató számítógépeken. A kiadás megérkezése előtt rengeteg tudni és megismerni a következő címet.



A becsület kiadásának dátuma

Az Ubisoft ez év elején megerősítette A becsületért 2017. február 14-én elindul a Windows PC-k, az Xbox One és a PS4.

A Honornak hiteles harcosai és civilizációi vannak a történelemből

Ban ben A becsületért A világ sok különböző fiefdoms és frakció egymással háborúban van. A játékosok a harcos köpenyét kapják mindegyik frakcióból. Ahelyett, hogy kifejezetten a játékhoz tartozó csoportokat hozna létre, A becsületért játszható karaktereit és hadviselését az emberi történelemre alapozza. A frakciókat a régóta létező civilizációk inspirálják. Tehát például van egy szamuráj Ázsiából és egy lovag Európából.


Könnyű lett volna az Ubisoft számára, hogy ugyanazt a karaktert írja le és mechanikát játszhasson a különböző fórumokon, de ez nem a cég. Ehelyett minden harcos konkrét harci szerepeket kínál. A Shugoki nagy károkat okoz, de nagy és nehézkes. Nem tudja sikeresen felvinni a játék egyéb karaktereit, amelyek gyorsabbak és gyorsabbak. Másrészről, ezek közül az agilisabb karakterek közül sokan bonyolultabb vezérléseket igényelnek, amelyeket el kell ismerni.

A szamuráj frakció a Kensei, a Shugoki, az Orochi és a Nobushi. Harc a vikingekért a Raiders, a Warloards, a Berserkers és a Valkyries. A lovagok az őrökből, hódítókból és a békefenntartókból állnak. A Lawbringers a játék honlapján szerepel a lovagok tagjaként is.

Ezeknek a harcosoknak is megvan a maga stílusa és ellenőrzési rendszere, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az idő múlásával harcoljanak. A harci stílusok nagyon fontosak lettek, amikor a játékosok elkezdenek elsajátítani a harci és ellenséges mechanikákat, amelyek a játékban vannak.


The For Honor Story

Sok játékos szereti a multiplayert, de sokan egy nagyszerű egyjátékos élményt vásárolnak, amely erős narratívet kínál. Ahelyett, hogy teljesen a játékmódokra összpontosítana, mint a Dominion, az Ubisoft történetet csomagolt a címbe.



A narratív mód elmagyarázza, mi folyik itt, és miért lépnek kapcsolatba egymással a különböző régiók, ahogy vannak. Ugyanazokat a harcosokat használják a játék egyjátékos kampányában a többjátékos módokban és tapasztalatokban. Úgy tűnik, hogy a történet minden szintje más jellegű lehetőséget kínál. Ha ez így van, akkor várj el a multiplayerbe, ha a különböző karakterek viselkedését és működését alaposan megérted.

A Honor Online módokhoz

A Dominion, a Skirmish, a Elimination, a Duel és a Brawl mindegyik többjátékos mód A becsületért indításakor.

Ahogy talán már kitaláltad, Duel a közvetlen harcra összpontosít. Az a feladatod, hogy az ellenfeledet nézd, és bármilyen szükséges eszközzel legyőzze őt. Meg kell blokkolni, kacsa és kutya. Meg kell támadnia és túlélnie. Ha ez hasznos, gondolj Duelre, mint egy meccsélményt, ami hasonló egy másik barátjához Utcai harcos.



A Brawl két harcot tartalmaz, és az utolsó csapattag áll a győzelemre.

Lehet, hogy Dominion a legismertebb. A nyolc játékos két különböző csapatba kerül, hogy harcoljanak egymással és az ellenfél csapat NPC-jeivel. Csak az arénában uralkodó stratégiai területeken lehet egy győzelemre képes csapat.

A másik két mód nem szerepel a listában A becsületért honlap még. A hírek megjelentek a Honor Wiki-hez közösség.

A Skirmish feladatai szerint a játékosok többet ölnek meg, mint a másik csapat, hogy a lehető legtöbb pontot kapják, és megnyerjük a mérkőzést. A kiküszöbölés a játékosokat az ellenkező csapat megölésével terheli. Miután megölték, a játékosok használhatják a játékon belüli kamerákat, hogy figyelemmel kísérjék az akciókat, és megpróbálják segíteni a barátaik túlélését.

Honor Beta

AB tiszteletéreAz eta január 26-án indul, és január 29-ig tart, Ubisoft egy közelmúltban megerősítette blogjában.

Közben A becsületért Béta a Háborús frakciók többjátékos és jutalmazási rendszer fog élni. A Progress nem kerül át a végső játékra, de a játékban részt vevő és nyert játékosok különleges jutalmakat kapnak.

A Honor PC Specs & System követelményekhez

A becsületért erőteljes PC-t igényel, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a vizuálisan. Ez azt jelenti, hogy a legtöbb játékossal meglehetősen könnyű lesz a játék futása meglehetősen egyszerű a meglehetősen modern beállítással.

A játék minimumkövetelményei közé tartozik az Intel Core i3-550 processzor vagy valami hasonló. Az NVIDIA GeForce GTX660, GTX750ti, GTX950 és GTX 1050 is támogatott. A fejlesztő nem azt jelenti, hogy a játékhoz használt grafikus kártyának legalább 2 GB-os dedikált videokártyára van szüksége. 4 GB rendszer RAM szükséges. A minimumkövetelményeknek megfelelő számítógépek kb. 30 képkockát kapnak másodpercenként 720p felbontással.

Ahhoz, hogy 1080p és 60 képkocka legyen a másodpercben, a felhasználóknak szükségük van egy Intel Core i5-2500K processzorral vagy annak megfelelőjével az AMD-től. Szükség van legalább egy NVIDIA GTX780 grafikus kártyára 2 GB RAM-mal és 8 GB-os rendszer RAM-mal.

PC játékosok élvezhetikA becsületértXbox 360, Xbox One, Xbox One Elite és PS4 vezérlőkkel. Egy egér és billentyűzet is működik.

A Honor világa



Ahogy az Ubisoft megpróbálta autentikus karaktereket létrehozni a történelemről, az autentikus környezetekre összpontosít. A becsületért a térképeket jobban leírják arénákként. Veszélyes, veszélyes helyek, ahol az ellenfél pengéje meghal, vagy olyan veszélynek áldozata, amelyet nem tervezett. Megtalálhatja magát a tüskékre vagy egy patakba.

A játék mindhárom civilizációjának két saját térképe van. Ezeket a részletes, erősen vizuális térképeket a történelemkönyvekben az adott frakciónak tulajdonított valódi építészet ihlette.

Újra, A becsületért 2017. február 14-én érkezik a boltok polcaira és a digitális üzletekre. A játék már előrendelhető a GameStop és más kiskereskedők számára.

A DirecTV egy közvetlen műholda műorzolgáltatá, amely lehetővé tezi az előfizetők zámára, hogy élvezzék a kedvenc tévéműorukat, é kiváló...

A #LG # Q7 egy középkategóriá Android okotelefon modell, amelyet előzör tavaly adtak ki. Ez egy IP68 tanúítvánnyal rendelkező ezköz, amelynek 5,5 hüve...

Érdekes Ma