A klánok összecsapása decemberi frissítés: Új részletek jelennek meg

Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 9 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
A klánok összecsapása decemberi frissítés: Új részletek jelennek meg - Tech
A klánok összecsapása decemberi frissítés: Új részletek jelennek meg - Tech

A népszerű Clash of Clans mobil játék hamarosan hatalmas változást jelent. Az elmúlt hét folyamán a fejlesztők, a Supercell, kis kedvcsinálókat és csúnya csúcsokat bocsátottak ki azzal kapcsolatban, hogy mire számíthatnak. Az alábbiakban bemutatunk néhány legfontosabb új részletet, mire számíthatunk, és mindent, amit a Clashersnek tudnia kell.

Akik nyomon követték a Clash of Clans hivatalos fórumát, rengeteg változásról tudnak már, de ma délután még néhány változást jelentettek be. Nem lesz több városháza mesterlövész, a pajzsokat nehezebb megszerezni, a bázisok egyre nagyobbak lesznek, és most még 30 másodpercünk lesz a támadások befejezésére. Olvassa el az összes részletet.

A hónap elején a fejlesztők kiadták az első változáscsomagot, és „besurranó pillantásokat” tártak fel, amelyek feltárják a jövőt, és lassan többet tudunk meg a következő 7-10 napban. Amit hallunk, a Clash of Clans decemberi frissítése december 7-én vagy annak környékén érkezik meg. Itt van, amit tudnia kell.


A Clash of Clans frissítései általában 3-4 napos bepillantást vagy kedvcsinálót követnek a cégtől, amelyek a hivatalos fórumon vagy a Facebookon derülnek ki. Ez a frissítés azonban egy olyan hatalmas frissítés, amelyet a cég megerősített, hogy két hete lesz besurranó pillantás, amely november 23-án, hétfőn kezdődött.

Ez azt jelenti, hogy nagyjából két hét múlva, december 7-én vagy annak környékén, minden változás ismeretes lesz, új funkciókat jelentenek be, és a frissítésnek a kéthetes előzetes időszak végén kell elkezdődnie. Ennek ellenére, itt tanultuk meg a héten.

Olvas: A klánok összecsapása frissíti a pajzsok hatalmas változásait

Hatalmas változások következnek be a klánok összecsapásán. A 11. városházától kezdve nagyobb térképméret, 3. hős, új védekező épület és még sok más. A héten aztán kiderült, hogy pajzsokat nem adnak ki a városházák megsemmisítésére, ami hatalmas változás. Most egy támadónak fel kell használnia a hadseregének legalább 1/3-át és 30% -os sebzést kell elérnie, mielőtt a felhasználók pajzsot kapnának. Ez megszabadul a „csalástól”, ahol sok játékos otthagyja a városházákat, hogy megsemmisítsék őket egy könnyű és olcsó pajzs érdekében, hogy elrejtsék aranyukat és elixírjüket más támadók elől. Ez azonban csak egy apró aspektusa a változásnak.


Ma megtudtuk, hogy a térkép mérete több mint 20% -kal nőtt, így a felhasználók több teret kaptak a munkára. Ezután a támadási idő 30 másodperccel nőtt mind a rendes összecsapások során, mind a klánháborúban. Ez hatalmas. Erősebb védekezéssel a 3. hős és az általános fejlesztések több időt igényelnek, és most megvan. Itt egy összefoglaló minden eddig bejelentettről.

Pajzsok:

  • Nem adtak pajzsot a városháza pusztulása miatt
  • [FRISSÍTVE] Nem ad pajzsot, ha a támadó legalább nem telepíti 1/3 egy teljes hadsereg
  • 12 órás pajzs 30% -os roncsolással
  • 14 órás pajzs 60% -os roncsolással
  • 16 órás pajzs 90% -os roncsolással

Támadás pajzson keresztül:

  • Most már beléphet a többjátékos párkeresésbe vagy a bosszúba anélkül, hogy befolyásolná a pajzsot
  • Többjátékos vagy bosszú támadás végrehajtása árnyékolt állapotban 3 óra pajzsot von le (támadás a pajzs elvesztése nélkül)
  • További támadások ugyanabban a pajzsban több órát vonnak le (4, 5, 6, 8, 10, 12 óra)
  • A pajzsokat manuálisan el lehet vetni (szándékosan védekezni)

Falugárda:


  • A Village Guard megakadályozza, hogy megtámadjanak, miközben a pajzs leereszkedik
  • Lehet online, offline és támadás nélkül büntetés alatt a Village Guard (többé órákig nem hagyja bekapcsolva a képernyőt)
  • A szabad falugár akkor aktiválódik, amikor egy pajzs lejár:
    • Titan I / Legend League: 3 órás ingyenes falugárda
    • Titan II League: 2 órás ingyenes falugárda
    • Titan III Liga: 1 óra ingyenes Falugárda
    • [Frissítve] Bajnokok Ligája (minden szint): 30 perc ingyenes Falugárda
    • Master Master League és ennél alacsonyabb: 15 perc ingyenes Falugárda
  • 2 óra extra Village Guard elérhető a boltban 10 drágakőért, miközben a pajzs le van állítva (23 órás lehűlés)
  • A falugárda manuálisan elbocsátható (szándékosan védekezni)

Személyes szünet időzítő (PBT):

  • A PBT 3 óra: offline kényszerítés 6 percre 3 óra összesített online idő után pajzs nélkül
  • A PBT alaphelyzetbe áll, amikor pajzsot szerez, vagy az alábbiakban felsorolt ​​egyéb visszaállítási esetekben
  • A 2 órás Village Guard boltból történő megvásárlása 2 órával meghosszabbítja a jelenlegi PBT-t
  • A PBT a szerver karbantartása alatt szünetel, de nem állítja vissza
PBT visszaállítási esetek:
  • Pajzsos védekezés után: Teljes PBT visszaállítás
  • Pajzs nélküli védelem után VAGY 6 perces PBT-rúgás védelem nélkül: A PBT meghosszabbodott (+15 perc a PBT-ig, +15 perc a falugárda)
  • 2. egymást követő védelem után pajzs nélkül VAGY 6 perces PBT-rúgás védelem nélkül: PBT meghosszabbítva (+15 perc PBT-ig, +15 perc falugárda)
  • 3. egymást követő védelem után pajzs nélkül VAGY 6 perces PBT-rúgás védelem nélkül: Teljes PBT-visszaállítás + Ingyenes falugárda a Liga alapján
  • 3 óra egymást követő offline idő után védekezés nélkül: Teljes PBT visszaállítás (nincs Village Guard adat)

Zsákmány:

  • A városháza sokkal több zsákmányt tartalmaz (a rendelkezésre álló zsákmányt megosztja a tárolókkal)
  • A városházán 1 arany- és elixírtároló + 1/4-es sötét elixír tároló található
  • A városháza és a klán kastély erőforrás-épületeknek számít - Goblinok megtámadják őket x2 kárért
  • A rendelkezésre álló zsák%% kissé nőtt a TH6-on keresztül a TH10-ig
  • A rendelkezésre álló zsákmány csökkentett egy TH szinttel alacsonyabb támadásához

Liga bónusz:

  • Az összes Ligabónusz növekedett
  • A Liga Bónuszok progresszívek, 0% -ról 100% -ra, a megsemmisítési százalék alapján
  • 100% -os Ligabónusz 70% -os pusztítással

Trófea kiegyensúlyozása:

  • Az alacsonyabb játékosok által elért trófeaajánlatok növekednek a Liga szintjével (+1 minimumról a bronznál +6 minimumra a Titan 1 és a Legendnél)
  • A magasabb játékosok trófeája a Liga szintjével csökken (pl.+56-tól a bronznál +48-ig a Titan 1-en és a Legendán)

[ÚJ] Egyéb változtatások:

  • Az összes csapdavastagság költsége jelentősen csökken (az összes csapda átlagosan ~ 75% -kal csökken a fegyverzet költsége)
  • Az X-Bow újratöltési költségei jelentősen csökkentek (~ 70% -kal csökkentik az újratöltési költségeket minden szinten)
  • 1 percről 5 percre nőtt az idő, amíg megtámadhatók, miután offline állapotba lépett (hogy segítsen a véletlen offline állapotba lépésekben)

Ez sokat vállalható, és mindezen változások miatt sok játékos elkeserítette, hogy a Clash of Clans túl bonyolulttá válhat, és elvetheti a játék egyszerűségét. Valójában azonban ezek a változások több stratégiát, jobb támadást, több zsákmányt, jobb hadsereget tesznek lehetővé, mivel a felhasználóknak lesz idejük főzni őket anélkül, hogy folyamatosan támadnák őket, és több pénzt kapnak. Nem beszélve a támadások befejezéséhez szükséges több időről. 30 másodperccel hosszabb időnk van, mint korábban, amire szükség lesz, hogy egyes támadásokban 100% -ot és mindhárom csillagot megszerezzük.

Igen, a felhasználókat jobban megtámadják, és nem csak egy városházát veszítenek el, de ez az egész közösség számára előnyös. További bázisok lesznek nyitottak és támadhatók, nem rejtőznek egy könnyen elérhető pajzs mögé. A csapdák újrafegyverzése több mint 70% -kal kevesebbe kerül, mivel többet támadnak meg minket, nőtt a razziák zsákmánya, és a frissítés legjobbjai még várat magára.

Amikor megtudtuk, hogy a pajzsok eltűnnek, sok játékos aggódott és fel volt háborodva, de a következő két besurranó pillantás új változásokat jelentett be, hogy mindezt kiegyensúlyozzák. A Supercell a jövő hét folyamán több bejelentést tesz közzé, amelyek további változtatásokat, kiegészítő funkciókat, magasabb csapatsorozat-frissítéseket és egyebeket tárnak fel, hogy kiegészítsék és kiegészítsék ezt a frissítést.

A fejlesztők arra emlékeztettek mindenkit, hogy várják meg az összes bepillantást és a változás bejelentését, és teljes mértékben megértik a „nagyobb képet”, amelynek egy jobb játékot kellene igénybe vennie a napi több millió aktív játékos számára. A fenti változtatások drasztikusnak és zavarónak tűnhetnek, de a játékon belül mindent nagyon könnyű megérteni, és a felhasználók visszatérnek a támadáshoz, mint mindig, pillanatok alatt. Csak több idő áll rendelkezésre nagyobb seregek főzésére, több alaplehetőség támadásra és több pénz. Figyeljen további részletekre, és mi frissítjük, amint további bejelentések történnek.

Mit gondoltok, srácok? Ezek a változások izgalmasak és jobbá teszik a játékot, vagy túl zavarosak és tönkreteszik a Clash of Clans egyszerűségét? Tudassa velünk az alábbi megjegyzés részben.

Hogyan nézheted meg a WWDC iOS 7-et?

Randy Alexander

November 2024

Az Apple WWDC 2013-a főnöke ma délután 10-kor kezdődik, a an Francico-i Mocone-központban, ahol Tim Cook, Jony Ive é máok az iO 7-et, az új iPhone-zolgáltat...

A amung Galaxy 5-ével, amely az Egyeült Államokban elérhető az öze nagyobb fuvarozótól é a világ minden tájáról, folytattuk a fogyaztók...

Érdekes Ma